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英雄联盟6.21国服更新:万圣节系列皮肤登场

发表于:2024-12-28 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2024年12月28日,­本文来源:英雄联盟官方­亲爱的召唤师­本次停机时间为10月25日 7:00-12:00(6:00关闭排位赛入口)具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。­季前赛版本即将到来,因此本次新版的重点

­  本文来源:英雄联盟官方

­  亲爱的召唤师

­  本次停机时间为10月25日 7:00-12:00(6:00关闭排位赛入口)具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。

­  季前赛版本即将到来,因此本次新版的重点是保持游戏在数周内的稳定,以让你迎接将要席卷你QWER键的刺客更新等改动。

­  总的来说这次是一个非常小的版本,尽管如此我们仍然有许多事情需要跟进。他们有的是一些相对较新的面孔(例如小克和努努),有的则是我们的常客了(奈德丽,格雷福斯)。我们可不是为了凑字数才写这段前言,因此请准备好阅读下文的说明吧!

­  作为提醒,改动说明的首位英雄是本次改动最大的英雄。顺便说一句,这是首次我们没有以"A"字母开头的英雄作为起始,所以请知道我们可是很认真的吧。

­  祝好运,让我们季前赛见!

­  英雄

­  狂野女猎手奈德丽

­  美洲狮型态

­  Q:推倒

­  冷却时间从5秒增加到6秒。

­  W:猛扑

­  冷却时间从5秒增加到6秒。

­  E:挥击

­  冷却时间从5秒增加到6秒。

­  人类型态

­  E:野性奔腾

­  治疗量从 45/85/125/165/205 调整到 25/45/65/85/105 ~ 50/90/130/170/210(根据已损失生命值)。

­  AP加成从 0.5 调整到 0.275~0.55(根据已损失生命值)。

­  高玩点评:全面削弱,伤害技能提高1秒冷却,E治疗量下降,降低了豹女持续输出和poke时的续航能力。

­  寒冰射手艾希

­  Q:射手的专注

­  修复了一个「在专注效果达到四层时立刻快速按下Q键,会使得法力值消耗重复计算」的错误。

­  法外狂徒格雷福斯

­  E快速拔枪

­  纯爷们效果最多叠加层数从 4 增加到 8。

­  现在朝向敌方英雄冲刺时,会获得 2 层纯爷们效果。

­  每层的双抗从 10/15/20/25/30 降低到 5/7.5/10/12.5/15(最大值不变)。

­  格雷福斯是一位骑脸型的射手英雄。【纯爷们】给予了格雷福斯在与敌人针锋相对时足够的抗性来承担伤害,这也让他在风筝敌人时坦度过高了。格雷福斯的防御属性本应在进攻性的【快速拔枪】激活时生效,因此我们削弱了当他没有冲向敌人时所获得的收益。

­  高玩点评:削弱了瞬间获得的抗性坦度,叠8层需要持续存活战斗和充足的蓝量,较难叠满。

­  翠神 艾翁

­  重新强调6.20版本的版本中途更新。

­  备注:我们对艾翁的被动,E和R技能带来了更多改动。哎呀!

­  基础属性的改动源自上个版本。只是想要提醒你。

­  重申一次 6.20 版本紧急上线的改动。

­  成长生命值从 74 增加到 90。

­  基础魔抗从 30 增加到 32。

­  基础攻速从 0.625 增加到 0.644。

­  成长攻速从 2.8 增加到 3.4。

­  深渊巨口克格莫

­  R:活体大炮

­  法力值消耗从 50 + 50每次(上限为 500)降低到 40 + 40每次(上限为 400)。

­  法力值消耗提升持续时间从 10 秒降低到 8 秒。

­  伤害从 70/110/150 增加到 100/140/180。

­  对生命值在 25~50% 间的敌人造成 2 倍伤害调整到对生命值大于 40% 的敌人造成 1.5 倍伤害。

­  对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害调整到对生命值低于 40% 的敌人造成 2 倍伤害。

­  盲僧李青

­  Q:天音波/回音击

­  在使用此技能后会跟先前版本一样,将自己置于目标上方。

­  W:金钟罩/铁布衫

­  在使用此技能后会跟先前版本一样,将自己置于目标上方。

­  无极剑圣易

­  被动:双重打击

­  修复了一个易达到某个攻速值后,对野怪双重打击后没办法暴击的错误。

­  Q:阿尔法突袭

­  易在施放此技能时的死亡动画现在会播放得更正确,让他在Q技能作用的地方死去。

­  最短无法被选取持续时间:0.25 秒(提醒:无法被选取并非不是无敌)。

­  修复了一个此技能有时候会无法施放且直接进入冷却时间,而普攻也无法减少冷却时间直到易再次暴击的错误。

­  现在此技能也会获得易下次穿梭且产生暴击处的视野。

­  如果纳什男爵是此技能的首要目标,不会再把自己置于纳什男爵之上了。

­  施放此技能失败后,W技能不再会暂时锁定。

­  现在只要此技能在「视觉上」穿梭至目标时,易就能够获得助攻(但伤害还是只会在动画结束后计算)。

­  E:无极剑道

­  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果在冷却结束后立即使用【无极剑道】,会导致【无极剑道】的被动攻击力加成没有计算在主动效果的25%额外攻击力加成之中

­  沙漠死神内瑟斯

­  Q:汲魂痛击

­  额外攻击范围现在会跟R技能的攻击范围叠加(攻击范围从现在的 175 调整为200)。

­  R:死神降临

­  不会再将造成伤害转化为额外AD。

­  施放后增加 15/35/55 双抗,每秒再额外增加1/2/3(在第 15 秒时会达到 30/65/100)。

­  高玩点评:Q的层数高后,后期不缺输出。故R的改动让其后期更肉,Q获得攻击距离提高,故很适合持续战斗,整体加强。

­  永恒梦魇魔腾

­  W:黑暗庇护

­  蓝焰梦魔和幻影梦魔皮肤的魔法护盾粒子会与基础皮肤相同。

­  雪人骑士努努

­  我们在6.20版本时给予了努努【吞噬】一些升级,看起来有些过头了。当全新的Q技能生命值加成与适时的【熔渣巨人】相关装备配合时(BUG修复万岁),便简单轻松的造就了一个坦度过高的努努。我们下调了他的生命值加成,这样即使每隔一段时间,敌人也能感觉到他们可以击杀努努。

­  Q:吞噬

­  每层额外生命从3%降低到2%

­  高玩点评:小削弱前期的肉度,依然很强。

­  生化魔人扎克

­  E:橡筋弹弓

­  现在扎克施放E技能后,会在落地前 0.75 秒显示预警区域和阴影粒子,如果距离靠近的话立即出现。

­  现在施法范围也更加准确了。

­  多亏了【橡筋弹弓】独特的突袭机会,让扎克得以重返战场。但当某个技能的克制手段是"躲开它"时,该技能何时会被施放的相关信息就显得很重要了。【橡筋弹弓】目前并没有表现得很清晰,因此我们便朝着这个方向去修改了,如果你不想被这团类史莱姆的东西碾碎,你就要站好位了。

­  牧魂人约里克

­  R:海屿悼词

­  如果在线上召唤迷雾室女,她会马上开始推线。

­  约里克具有分推的能力,但有的时候他的迷雾室女似乎并不明白。现在,如果迷雾室女被召唤时没有敌方小兵,她会继续跟随在约里克附近。约里克理应能够让迷雾室女进行分推,即使他并没有带领她沿兵线往前走,因此我们让她更容易找到自己需要走的路。

­  爆破鬼才吉格斯

­  E:海克斯爆破雷区

­  判定频率由 0.25 秒降低到 0.1 秒。

­  高玩点评:更快造成伤害和触发雷霆。

­  原画更新

­  弗拉基米尔的两个旧皮肤原画更新

­  弗拉基米尔伯爵

­  弗拉基米尔侯爵

­  召唤师技能

­  传送

­  传送到位于较薄的墙壁附近守卫时,不会再将你传到另外一边。

­  末日人机

­  在你心爱和珍惜的一切迎来末日前,组队击败被诅咒的末日人工智能和他们的邪恶大领主吧!在本次新版中你将迎来不止一个,而是两个全新的限时模式,末日人工智能也将在此进行邪恶破坏!是与他们在标准模式中战斗,还是在几乎不可能以及难度持续上升的模式中挑战自己的极限?请随时留意关于末日人工智能及他们邪恶计划的最新资讯,但请注意,如果你注视深渊太久,深渊也会注视你。

­  我们在即将到来的全新末日人机中禁用了英雄"复仇焰魂布兰德",因为他的存在会降低模式的难度,现在你做好了迎接全新人工智能和提莫魔王进攻的准备了吗?

­  加载界面指示物

­  我们都是技术控。

­  我们在载入界面的右下角加入了一个旋转的图标。如果该图标停止旋转,那么就意味着有错误发生。

­  观战模式

­  为了解决男爵和巨龙战中多余的东西。

­  修正了在大多数场合下,当你在观战模式中选择了某队视野时,敌方技能的视觉效果会出现在战争迷雾中。也许是所有场合,英雄联盟有太多技能了。

­  BUG修复

­  · 来自【基舍艾斯的碎片】、【斯塔缇克电刃】和【疾射火炮】被强化后普攻的声效不再在战争迷雾中播放

­  · 当锤石试图利用【Q死亡判决】穿越基地大门时,【Q死亡判决】不再有时将他送往奇怪的地方

­  ·布隆的【R冰川裂隙】减速效果不再不一致的作用于处在战争迷雾中的敌人上

­  · 当锐雯处在【E勇往直前】的效果下,她的第三下【Q折翼之舞】不会再阻挡她翻墙

­  · 【未来战士】伊泽瑞尔的回城声效台词不再在他在回城过程中阵亡时停止播放

­  · 【金牌主播】德莱文【Q旋转飞斧】的声效获得了更新,以更让人注意

­  · 【灵魂收割者】德莱文【R冷血追命】现在会在击中敌人时正确地播放声效

­  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【女主播】迦娜【Q飓风呼啸】在达到最大充能时释放没有声效

­  · 当【泳池派对】菲奥娜使用普攻击杀敌人时,蓝色漩涡死亡特效会正确地展示

­  · 当【魔法少女】波比【被动-钢铁大使】使她获得护盾时,声效不会在视觉特效显示稍早前播放

­  · 具有【男爵之手】增益效果的【泳池派对】蕾欧娜现在会在回城动画过程中正确的面对镜头

­  · 修复了【源计划:风】亚索第三下【Q斩钢闪】最大距离指示器的像素效果

­  · 修复了一个导致【灵魂守卫】乌迪尔的技能动画(非视觉特效)在切换形态的同时跑动会播放数次的问题

­  · 修复了【糖果之王】艾翁皮肤中,小菊美味头部背后的奇怪纹理效果

­  即将到来的皮肤

­  以下皮肤将在本次新版登场:

­  魅惑女巫莫甘娜

­  魅惑女巫 崔丝塔娜

­  小恶魔提莫

­  皮肤炫彩包

­  以下皮肤炫彩包将在本次新版登场!

­  灌篮高手德莱厄斯

­  女校长菲奥娜

­  已知缺陷

­  · 在房间中更换自己的头像,房间中的头像不会立即更新的缺陷。

­  ·德莱厄斯使用灌篮高手皮肤,移动时释放Q技能特效错误的显示缺陷。

­  · 末日人机模式中,提莫死亡后复活要隔一段时间才会获得家园守卫效果的缺陷。

­  · 末日人机回程实际4秒,描述为8秒。

­  作者:官方

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