发烧潮玩

狗头自带两件复活甲 6.21版本内容抢先看

发表于:2025-04-30 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年04月30日,­6.21 版本的改动目前已经正式上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动却是都是非常大的。另外,万圣节新皮肤也在 6.21 版本正式上线,我们一起来看看吧!­6.21 版本的改动目

­  6.21 版本的改动目前已经正式上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动却是都是非常大的。另外,万圣节新皮肤也在 6.21 版本正式上线,我们一起来看看吧!

­  6.21 版本的改动目前已经正式上线了,新版本的改动虽然设计的英雄不多,但是每一名英雄改动却是都是非常大的。另外,万圣节新皮肤也在 6.21 版本正式上线,我们一起来看看吧!

­  英雄改动

­  丛林女猎手 奈德丽

­  【豹形态 Q】击倒

­  冷却时间:全等级 5 全等级 6

­  【豹形态 W】猛扑

­  冷却时间:全等级 5 全等级 6

­  【豹形态 E】挥击

­  【人形态 E】野性奔腾

­  治疗量:45/85/125/165/205 25-50/45-90/65-130/85-170/105-210 ( 基于目标已损失生命值 )

­  AP 加成:0.5 0.275 - 0.55 ( 基于目标已损失生命值 )

­  解析:野区一姐豹女在 6.21 版本中遭到了极大的削弱。她实在致命,尤其是在美洲狮形态下过于灵活,难以进行针对。于是在下个补丁中,奈德丽豹形态下的所有技能都多了 1 秒冷却时间,这不是什么好消息,因为她主要靠豹形态来进行清野和发动突袭,这会增加她在游戏前期的清野时间,从而延后她的 Gank 时间,与此发生的蝴蝶效应会让奈德丽变得弱上许多,不过到了游戏后期,有了火焰腰带和满减冷却时间属性的她将重新焕发活力,所以这次的削弱对她在游戏前期的影响较大。

­  另外,E 技能修改了机制以后,奈德丽可以在队友危急的时刻为他回复更多的生命值,但是在绝大多数时候,E 技能提供的治疗量都没过去多,这也不是什么好消息。

­  改动结果:游戏前期变弱,辅助能力降低。

­  法外狂徒 格雷福斯

­  【E】快速拔枪

­  纯爷们效果层数:4 8

­  每层的护甲和魔抗效果由 10/15/20/25/30 下调到 5/7.5/10/12.5/15

­  新效果:冲向敌方英雄时获得两层效果,其它情况获得一层

­  解析:随着版本的变动,越来越多的玩家都学会了如何使用男枪无伤刷野,作为男枪使用最频繁的技能,E 技能最多提供 120 点双抗让他在游戏中后期变得异常难缠,于是在这次的补丁中,男枪 E 技能的堆叠总加成没有改变,但是他叠 BUFF 的时间加长了,这让他的对手们有更多的机会来对他进行击杀,尤其是在他逃亡的时候,不过对于纯爷们来说,这点点削弱又算的了什么呢。

­  改动结果:男枪的防御能力略有降低

­  萃神 艾翁

­  成长生命值:74 90

­  基础魔抗:30 32.1

­  攻击速度:0.625 0.644

­  成长攻速:2.8% 3.4%

­  解析:由于艾翁在登场初期的表现比预期的还要差,所以这些改动已经在之前实装了,这里只是对大家进行通告,并且希望对艾翁感兴趣的家伙们不要拒绝这个有趣而又和善的家伙。

­  改动结果:其实他已经在之前变强了一点点

­  深渊巨口 克格莫

­  【R】活体大炮

­  法力消耗:全等级 50+ 每层 50 40+ 每层 40

­  法力消耗提高的持续时间:10 8

­  基础伤害: 70/110/150 100/140/180

­  新效果:现在会基于目标已损失的生命值造成额外伤害,至多 150%。40% 以下生命值的目标依然承受双倍基础伤害。

­  解析:重新回到重做之前的大嘴没有受到更多的关爱,于是他的大招被增强了一点,在游戏前期可以打出更高的伤害,这有利于他在 6 级之后获取线上的主动权,在游戏前期可以打的更为主动一些,而不是一味的防守直到神装之后一举拯救世界,不错的好消息。

­  改动结果:6 级以后有更强的对线能力

­  沙漠死神 内瑟斯

­  【Q】汲魂痛击

­  开启大招之后,内瑟斯的 Q 技能射程会随之提升:175 200

­  【R】死神降临

­  移除:R 技能将不再根据吸取的生命值来提升 AD

­  新效果:现在将直接获得 15/35/55 点双抗,并且每秒提升 1/2/3 点双抗 ( R 持续 15 秒,所以最多提升 30/65/100 双抗 )

­  解析:对于一个需要发育很长时间来堆叠 Q 技能伤害的内瑟斯来说,显然他不是特别需要更高的伤害能力,事实上 R 技能能够汲取到的 AD 量相当有限,这对于一个经常冲锋在前线的战士型英雄来说并不公平。于是,在版本更新过后,内瑟斯的大招将获得大量的双抗,并且在大招的持续时间继续获得更多的双抗,这对他来说是天大的好消息,或许内瑟斯在游戏后期可以不必出那么多防装,大招提供的双抗已经相当于一件肉装了,开大招之后的属性相当于两件复活甲所增加的双抗。他可以省下物品栏来购买更多的输出装备来让他变得致命,比如说,无尽之刃 ( 我不会告诉你他的 Q 是可以暴击的 ) 。

­  改动结果:良心增强,内瑟斯胜率会因此而提升不少

­  雪人骑士 努努

­  【Q】吞噬每层效果的最大生命值:3% 2%

­  解析:努努 Q 技能的重做让他变得太强了,吞噬效果加上熔渣巨人将让他变成一个恐怖的肉盾,这在游戏前期有些过于不讲道理,当对手看到一个 6 级拥有大概 1500 点血量的巨雪人时,他们感到手足无措,于是,努努的 Q 技能又被削弱了一点点。

­  改动结果:1000 点生命值比过去少 50 加成,努努依旧强大。

­  生化魔人 扎克

­  【E】橡筋弹弓

­  为扎克的落点增加了一个范围指示器,大约在扎克落地前 0.75 秒出现,如果扎克的飞行时间较短,它们会立即出现。

­  解析:躲避橡筋魔人的 E 技能可是一件苦差事,人们常常无法正确的判断扎克的 E 技能落点而导致被他击飞,这种体验很不好,所以现在扎克的会在落地之前给他的猎物们一些预警,以便他们可以判断扎克的攻击地点,只不过这对扎克本人来说不是什么好事情。

­  改动结果:扎克的对手会有更多的机会逃离,对他自己来说是削弱。

­  2016 万圣节主题皮肤

­  女巫 莫甘娜、女巫 崔斯塔娜、小恶魔 提莫

­  新炫彩皮肤

­  灌篮高手 德莱厄斯、女校长 菲欧娜

­  原画更新:伯爵 弗拉基米尔、男爵 弗拉基米尔

­  新模式上线:末日人机

­  载入界面

­  游戏界面

­  BUG 修复

­  寒冰射手 艾希

­  【Q】射手的专注

­  BUG 修复:当 BUFF 堆到 4 层时,有时连续按 Q 会消耗多次法力值

­  盲僧 李青

­  BUG 修复:修复了一个可能会导致盲僧落在错误位置的 BUG

­  无极剑圣 易

­  【被动】双重打击

­  BUG 修复:在对野怪暴击时,双重打击的攻击速度有时会加速

­  【Q】阿尔法打击

­  BUG 修复:

­  当易在使用阿尔法打击的途中死亡,他会在动画结束前死亡 ( 因为此时他是不可选取状态,并不是无敌 ) 。

­  有时在阿尔法打击失败时,技能仍然将进入冷却时间,并且无法重置普攻,直到阿尔法打击冷却之后。

­  现在能够准确的获得技能的视野了 ( 弹射的时候会获得视野 ) 。

­  修复了当易的目标是男爵,有时不能用 Q 的 BUG。

­  当阿尔法打击意外失败时,不再会导致 W 技能被锁定。

­  现在只要阿尔法打击在视觉上攻击到目标英雄,即使在易落地之前目标被击杀,易仍然会获得助攻。

­  【E】无极之道

­  BUG 修复:修复了当 E 技能获得冷却效果时,被动攻击伤害加成没有被计入 25% 加成的 BUG。

­  牧魂人 约里克

­  【R】海屿悼词

­  现在当迷雾室女在约里克附近时,她会立即进行推线

­  爆破鬼才 吉格斯

­  【E】海克斯爆破雷区

­  引爆判断时间:0.25 0.1

­  修复了有时当敌方穿过海克斯雷区时,该单位不会被击中的 BUG。

­  传送

­  BUG 修复:修复了有时候在传送守卫附近有很薄的墙壁时,会被意外卡在墙另一边的 BUG。

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