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《守望先锋》或成近十年最佳 媒体给出9大成功因素

发表于:2025-01-02 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月02日,每一部优秀的游戏都有一种气场,《守望先锋》也不例外。或为致敬美漫《守望者》,《守望先锋》是暴雪的第一款多人在线第一人称射击游戏。全世界的粉丝们,超级英雄们重装上阵啦!猿人温斯顿(Winston)、日本

  每一部优秀的游戏都有一种气场,《守望先锋》也不例外。或为致敬美漫《守望者》,《守望先锋》是暴雪的第一款多人在线第一人称射击游戏。全世界的粉丝们,超级英雄们重装上阵啦!猿人温斯顿(Winston)、日本武士和忍者合体的半藏(Hanzo)、76号士兵(Soldier: 76)都将在逼真的虚拟世界中登场。

  鉴于《魔兽世界》(World of Warcraft)、《炉石传说》(Hearthstone)和《暗黑破坏神》(Diablo)等优秀作品珠玉在前,我们有理由相信,暴雪这次也不会让我们白等。现在,我们就来分析下《守望先锋》或是近十年最刺激的游戏作品的九大因素:

  1. 纯粹的乐趣

  借鉴任天堂的成功经验,明亮的画面与引人入胜是《守望先锋》的最大卖点:开场动画、选人画面、解锁特效到每个英雄的大招和武器,处处都呈现出烟火般的绚丽色彩和超凡的视觉效果。

  2. 军人不再是第一人称射击游戏的主角

  海军陆战队员?那是上个世纪的游戏主角。《毁灭战士》(DOOM)发明了爽快的无装弹换枪玩法,而《守望先锋》则要在主角设定上颠覆传统。

  3. 游戏表现无可挑剔

  画面精美、组队界面不掉线、贴图准确……《守望先锋》目前唯一的问题就是联网对战读取时间太长(整整20分钟)。不过,我相信正式版一定会如丝般顺滑。虽然节奏没有《毁灭战士》快,但考虑到《守望先锋》丰富的英雄技能和广阔的移动范围,其他游戏已无法望其项背。

  4. 掠夺风再起

  暴雪的《暗黑破坏神》可以说是"搜尸"系统的鼻祖。《守望先锋》继承这一点可谓顺理成章:微交易不再是让英雄改头换面的唯一途径,玩家还能在即时对战中从对手的尸体身上扒下服装、配饰、胜利姿势、聊天口号等各种需要解锁的内容。不过,"搜尸"的成功率较低,几场对战才能成功一次。所以,"搜尸"将成为玩家们一种"实惠"的习惯,就像《超级玛丽》中吃金币一样。

  5. 风格迥异的英雄

  《守望先锋》的英雄迎合了玩家的各种口味:前凸后翘的狙击手夺命女(Widowmaker)、摄人心魄的闪光(Tracer)、高达迷的最爱D.Va、沉着冷酷的忍者半藏和赏金猎人McCree、太空机枪兵法拉(Pharah)、爱秀肌肉的女汉子札莉雅(Zarya)……一定有一款是你的菜。

  6. 每位英雄都适合角色扮演

  《守望先锋》的人设公布之后,女神慈悲(Mercy)和死神(Reaper)等人物的Cosplay就在网络上如爆炸般涌现。角色扮演玩家们致力于还原角色的每个细节,而《守望先锋》中的每个英雄都让人印象深刻,非常适合在现实世界中重现。

  7. 预告片的效果令人难以置信

  暴雪的动画制作水平正在赶超皮克斯制作室。身为猿人,温斯顿决心拯救世界;76号士兵虽然看起来像《惩罚者》,却拥有一颗金子般的心……每一部短片都看出暴雪的用心良苦,希望尽快将玩家带入英雄的故事之中。

  8. 每位英雄都值得一玩

  平衡性调整可能耗时数月,但暴雪绝对舍得费时费力,保证每一位英雄都能为玩家带来操控的乐趣和战略性优势:防御性英雄能架设炮台和障碍,而进攻型英雄则会在敌人头上洒下枪林弹雨和激光导弹;辅助型英雄虽然也能独挡一面,却以协助团队获胜为首要任务。

  另外,每次被击杀,玩家都能更换自己的英雄,所以战场形势可谓瞬息万变:需要突破敌军防线?选择3个地图炮英雄以一当十;敌军步步逼近?选择架设障碍物的英雄筑起铜墙铁壁……整个对战过程充满战术和互动。不管是30秒,还是30小时,欢乐永不停歇。

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