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DOTA27.0卡尔怎么玩 7.0新版卡尔玩法解析

发表于:2025-01-10 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月10日,­DOTA2游戏版本更新后,很多玩家不知道 卡尔怎么玩?7.0卡尔双火人大改,以前的双火人冰火卡必须被抛弃!今天小编就给大家分享DOTA2 7.0新版卡尔玩法解析。­DOTA2 7.0卡尔怎么玩 DO

­  DOTA2游戏版本更新后,很多玩家不知道 卡尔怎么玩?7.0卡尔双火人大改,以前的双火人冰火卡必须被抛弃!今天小编就给大家分享DOTA2 7.0新版卡尔玩法解析。

­  DOTA2 7.0卡尔怎么玩 DOTA2 7.0版本卡尔玩法解析

­  卡尔改动一览

­  首先来看一下卡尔的改动

­  祈求者:

­  电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法

­  电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%

­  元素祈唤不再需要升级。

­  元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

­  元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点

­  元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。

­  元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒

­  元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。

­  超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。

­  熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。

­  祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。

­  火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

­  冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

­  10级:+15 攻击力或+125 生命值

­  15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取

­  20级:+7 全属性或+35 攻击速度

­  25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间

­  7.0卡尔改动分析

­  括号内的是我自己的评价

­  Invoker:

­  ---

­  * EMP damage from Pure to Magical

­  电磁脉冲由纯粹伤害改为魔法伤害(削弱)

­  * EMP damage per mana burned from 50% to 60%

­  电磁脉冲烧蓝百分比由50-60(增强)

­  电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%(上面翻译错了应该是削弱了)

­  (这两条针对电磁脉冲的改动表示冰娃希望电磁脉冲的功能性(烧蓝)更强,而不是去打伤害)

­  * Invoke is no longer upgrade.

­  大招不需要升级

­  * Invoke cooldown from 22/17/12/5 to 6

­  大招冷却固定为6秒

­  * Invoke manacost from 20/40/60/80 to 60

­  蓝耗固定为60

­  * Invoke no longer consumes mana when only slot positions are updated

­  除非更新技能,否则不会耗蓝

­  (例如我手里有两个技能,我在切换两个技能顺序的时候是不需要耗蓝的,除非召唤新的技能。)

­  * Invoke Scepter cooldown from 16/8/4/2 to 2

­  A帐效果固定为2秒

­  (以上针对大招的改动妥妥的大增强,前期更多的选择,更多的技能,但是蓝耗更高了)

­  * Invoker no longer has a +6 Attribute Bonus ability at level 25

­  卡尔25级不再加6点全属性

­  * Deafening Blast is no longer automatically upgraded when Reagents are level 7

­  当球7级的时候神罗天佂不再自动升级为AOE(为了配合天赋系统做出的改动)

­  * Forged Spirits no longer spawn multiple when Quas/Exort are level 4

­  当冰/火 4级时,火人不再变为两个(为了配合天赋系统做出的改动)

­  * Invoker no longer gains passive attributes when leveling Reagents

­  卡尔在升级球时不再获得属性点(关于球加属性的问题,现在所有英雄的黄点都已经移除了,所以总体上来说大家都一样就不存在削弱了)

­  * Active Exort instances damage bonus from 3/6/9/12/.. to 4/8/12/16/..

­  增加了升级火球时增加的攻击力

­  * Active Quas instances HP regen from 1/2/3/4/.. to 1.5/3/4.5/6/..

­  增加了升级冰球时的回血效果

­  (卡尔升级球时不再获得属性点的平衡)

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