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DOTA2 7.00全英雄技能属性改动一览 英雄改动大全

发表于:2025-01-10 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月10日,­英雄重做:­狼人:­现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。­嗥叫持续时间从10秒提升至13秒­嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点­嗥叫对非英雄的攻击

­  英雄重做:

­  狼人:

­  现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。

­  嗥叫持续时间从10秒提升至13秒

­  嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点

­  嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点

­  嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。

­  嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。

­  野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

­  野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

­  野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。

­  狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

­  狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

­  现在4级召狼才拥有永久隐身。

­  现在3级召狼开始狼拥有致残技能。

­  致残的攻击速度降低从40提升至60

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