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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期15

发表于:2024-12-23 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2024年12月23日,本文由编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王 环境历史第二期 历史15、混沌壶与抹杀的使徒【前言】请注意,本篇是第二期历史14话题的中篇。【牌组破坏 进一步强化】随着"人造人索加"

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第二期 历史15、混沌壶与抹杀的使徒

【前言】

请注意,本篇是第二期历史14话题的中篇。

【牌组破坏 进一步强化】

随着"人造人索加""王宫的敕命(调整前)"这些新兵器的加入,【Good Stuff】的牌组实力也愈加坚实。

但是《Curse of Anubis -阿努比斯的诅咒-》中不光有这些单张强力的卡牌,还含有很多普通的牌组用不上的"COMBO色彩浓厚"的卡牌。

·盘面混乱 混沌壶

首当其冲的自然就是"混沌壶"。

·反转:双方将场上的怪兽卡全部放回其持有者的牌组并洗牌。之后从牌组上翻卡、直到翻出和加入牌组的数量相同的怪兽卡为止。将它们里侧守备表示放置在场上。其余的卡送进墓地。

反转时会发生各种各样复杂的处理效果。效果文本写的满满当当,简单总结成以下几点:

①:场上的怪兽全都返回牌组。

②:双方玩家分别从自己的牌组上翻出和返回牌组数量相同的怪兽卡。

③:将这些怪兽里侧守备表示特殊召唤,其余的卡送进墓地。

只要反转就能把场上的怪兽全部弹回牌组、换成其他怪兽。由于是里侧守备表示特殊召唤,所以就算是在战斗阶段中也不用担心会被追击。以当初的卡池来看对这个效果有耐性的怪兽根本不存在,只要发动了反转效果几乎一定能够在多活一回合。

并且这个时候翻出的"怪兽以外的卡"全都送进墓地,所以实际上还可以看作是一种内藏了牌组破坏效果的怪兽。能削掉多少张卡全都看翻卡的人的手气,运气好的话就能削掉近10张卡,当时作为"随时可能爆炸的炸弹卡"被人们所畏惧。

【牌组破坏】当然也注意到了这个值得期待的新人,它很快就作为铁板阵容之一崭露头角。

这个里侧守备表示特殊召唤怪兽也让它和反转怪兽拥有良好的相性。这个效果可以让在对手回合盖放的反转怪兽,在自己的回合直接反转召唤,简直可以说是攻防一体

它还能让使用完反转效果的反转怪兽回到牌组中再利用,对于当时的【牌组破坏】来说是继"电子壶""变形壶"之后又一张核心引擎卡。

但是请注意,如果遇到反转时"混沌壶"已经确定被战斗破坏了的场合,这张"混沌壶"无法回到牌组。并且在没有怪兽被弹回牌组的场合下,不能进行"翻开牌组的处理",结果其实对那个玩家不会造成任何影响。

反过来说,故意把"混沌壶"单独使用就能防止对自己牌组的破坏,这个重要的技巧可以让自己和对手很快拉开牌组上的卡牌数量差距。这是自"针虫"以来的又一"只削对手牌组的卡",它可以做到"电子壶"和"变形壶"无法完成的工作,以至于得到了它们的"互换卡"的地位。

值得一提的是,这里诞生的"混沌壶"其实经历过一次调整,调整前的这张卡可以把5星以上的怪兽特殊召唤出来。但是从卡牌性质上来看,在大部分情况下这都是没有什么意义的,调整后的使用手感也没什么变化。

·反转怪兽专用苏生卡 过浅的墓穴

另外有一张对于【牌组破坏】来说是十分强力的辅助型新卡--魔法卡"过浅的墓穴"诞生了。

·自己和对手分别从各自的墓地中选择一只怪兽,守备表示盖放到场上。

在当时来说是一张比较另类的苏生卡,可以把任意一只怪兽里侧守备表示打捞出来。但是对手也可以任意复活一只怪兽,所以单独使用的话有可能还会造成劣势局面,使用起来有些困难。

所以它并不适合【Good Stuff】等公平牌组采用,但是对于就算让对手赚一张卡也无所谓的【牌组破坏】来说,这个缺点基本可以无视。不如说在使用"混沌壶"的时候对手的怪兽越多效果越好,所以反而能够把这个缺点转化成优点。(上音注:有关"公平牌组"的解释请参照第二期历史9

并且,当时的裁定也对它十分有利,和现在的"双方墓地中没有苏生可能的怪兽的话就不能发动"的裁定不同,那时候是对手的墓地中就算没有怪兽也可以发动此卡。

换言之,先攻第一回合也可以毫无问题的使用。肯定有很多人也注意到了,这个裁定方式使得"过浅的墓穴"非常容易被恶用,裁定变更之前它就作为【宝牌黑暗大法师】和【牌组破坏一回杀】之类的先攻一回杀牌组的常用COMBO插件而闻名。

不过在这个时期它只是纯粹被看作是一张优秀的苏生卡、作为反转怪兽专用的"死者苏生"被玩家们所喜爱。实际上得到"过浅的墓穴"的【牌组破坏】其牌组的稳定性和粘性大幅上涨,牌组威力和以前相比又提升了一个阶段。

【牌组破坏 有效的针对卡】

但是这个时期给予【牌组破坏】的不仅有强力的新兵器。就像是要阻止势如破竹的【牌组破坏】继续进军似的,同时出现了两张对其极为有效的针对卡

·从游戏中除外 抹杀的使徒

第一张就是叫做"抹杀的使徒"的魔法卡。

·破坏一只里侧表示的怪兽并从游戏中除外。如果它是反转怪兽的场合就确认双方的牌组,把和被破坏怪兽同样的卡牌全部从游戏中除外。之后将牌组洗切。

可以除外一只里侧表示的怪兽,并且如果它是反转怪兽的话还能将同名卡从根儿上去除。它是继"异次元的战士"之后的又一"送去墓地以外的除去卡",更是多数玩家翘首盼望多时的强力反转怪兽针对卡。

当时没有把除外的卡再利用的手段,被这张卡除去的卡是真正可以从字面意思理解的从游戏中除外。并且反转怪兽还会连自己的同名卡一并从牌组中除外,所以对以反转怪兽为核心卡的牌组来说是一个毁灭性的打击。

以反转怪兽为主轴的牌组是什么呢?

没错就是【牌组破坏】。

身为主力的"电子壶""变形壶""针虫""混沌壶",清一色全是反转怪兽,这中间无论少了哪张都是沉重的打击。虽说挨了1发"抹杀的使徒"不会造成致命伤,但是连续挨上23发就会造成牌组的机能不全了。

本来反转怪兽保持里侧表示的状态被处理掉就已经很伤了,比如手牌为0的时候如果"变形壶"被处理掉的话就很难再翻盘了。它又与一直以来常用的 "对死者的供奉"之类的除去卡不同、不需要发动COST,所以相对的也更不容易给对战对手添加风险。

总的来说,这是一张对【牌组破坏】来说十分严格的卡牌,是一个在Metagame中的强敌。(上音注:关于Metagame的解释请参照本系列文章第二期历史12中的历史断章

当然,把它拿来单纯当做除去卡而不是针对卡来使用的话也很优秀

对上当时难以处理的里侧守备表示的怪兽基本可以做到11,并且破坏以后不送入墓地而是从游戏中除外,所以像是"三眼怪(调整前)"之类的检索卡都可以无后患之忧的处理掉。虽然对表侧表示的怪兽毫无作用,但是在决斗中很少出现一次都不盖放怪兽的情况,基本不用担心没有靶子。

明明是作为针对卡来设计的卡却又很难卡手,这张"抹杀的使徒"渐渐地也就超出了针对卡的领域、获得了近似于必加卡的地位。

·停战协定(大骗子)

第二张是叫做"停战协定"的陷阱卡。

·把里侧守备表示的怪兽全都变成表侧表示。这时,反转怪兽的效果不会发动。给予对手生命值以场上存在的效果怪兽数量x500点的伤害。

效果略微复杂,可以总结成以下两点:

①:背面盖放的怪兽全都翻成正面(这时候反转效果不发动)。

②:给对手造成场上效果怪兽数量x500点的伤害。

把里侧守备表示的怪兽"保持不发动反转效果的状态"翻过来,然后再给与伤害,陷阱效果十分强力。由于会波及到场上所有的怪兽,所以这一张卡就可以同时对付复数反转怪兽。

这里面有一部分比较容易搞错,就是不发动的是"反转效果"、而计算数量的是"效果怪兽"。这个针对反转怪兽的部分比较容易招致误读,当时也经常在这方面上搞混。

看作是克制【牌组破坏】的针对卡时,不亚于上面讲过的"抹杀的使徒"。

在与【牌组破坏】进行决斗的时候像是"电子壶""混沌壶"这种,复数反转怪兽同时盖放到场上的情况并不稀奇。在这些场面下一张"抹杀的使徒"无法全都照顾到,换做"停战协定"就能轻松解决了。

反转怪兽被大量盖放的时候,其追加的效果伤害也是非常巨大的。还经常会出现直接斩杀掉对手的情况,使得【牌组破坏】苦恼于这张卡的对策。(上音译注:原文"引導火力",据日本游戏王WIKI解释,是指"终结·斩杀掉对手的那张关键卡牌")

但是仅看这张卡单体的性能,却是有些难以使用。

这张卡所做的行为是"将盖放怪兽翻到正面"和"给予效果伤害"这两点,单卡无法赚取卡差。虽然最惨也至少能打出效果伤害、很难说无用武之地,但是这种蝇头小利价值很低、并不值得消耗一张卡牌去获取。

因此,它不像是"抹杀的使徒"那样能够获得必加卡的地位,最后也只是停留在针对卡的范畴之内。不过上面也讲了,它作为针对卡来说十分优秀,很多人为了对付【牌组破坏】而往自己的牌组里加入了好几张。

【后篇待续】

以上就是围绕当时【牌组破坏】诞生的一些新种类卡牌。

辅助卡和针对卡同时出现,环境推移的复杂性一言难尽。【Good Stuff】和【牌组破坏】双方都紧盯对手、互相不断地开发新对策。

但是,某个牌组突然浮出水面、加入了这激烈的争夺战中。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-15


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