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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期17

发表于:2024-12-24 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2024年12月24日,本文由编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王 环境历史第二期 历史17、制限改订2000/11/1 苦选大法师未规制【前言】《Curse of Anubis -阿努比斯的诅咒-》的

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第二期 历史17、制限改订2000/11/1 苦选大法师未规制

【前言】

Curse of Anubis -阿努比斯的诅咒-》的诞生对当时的环境产生了动摇,形成了【Good Stuff】【牌组破坏】【苦选大法师】三雄割据的局势。受到多数苏生卡的影响【重返战场】牌组也被玩家们考案在内,给Fun牌组注入了一股新鲜的空气。

但是在接下来的10月里并没有什么明显的变化,顶多是再收录卡包《暗黑魔龙复活 -REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON-》发售而已。这个卡包收录了《Vol.4》《Vol.5》中的卡牌,"神圣魔术师""对死者的供奉"这些绝版卡也再次出现。

于是在111日,官方通过制限改订对三国争霸的环境进行了整治。

【制限改订 2000111日】

2000111日,游戏王OCG进行了第6次制限改订。

新限制卡为以下7张:

新准限制卡为以下2张:

(上音注:卡牌翻译均为小编个人比较熟悉的版本,如有不准确的地方还请见谅)

以上就是当时KONAMI做出的裁断。

可以看出,"混沌壶"和"电子壶"同时受到了规制,明显是对【牌组破坏】施以了较强的压力。两者都拥有强力的RESET效果,所以也有可能纯粹是因为它们强度过高。

还有,强力的攻击抑制卡"光之护封剑"也被指定为了限制卡。因为这个时期的【Good Stuff】几乎不怎么用这张卡,所以也算是针对【牌组破坏】的一条规制。不过【苦选大法师】在拖时间的时候有时也会采用这张卡,所以不能说仅仅是为了针对【牌组破坏】。

另外,上一个系列才出现的"人造人索加""王宫的敕命(调整前)"也早早地就被限制住了。

虽说前者是限制、后者是准限制,但是按照当时的常识来看,上级怪兽就是以被"黑森林的魔女(调整前)"检索为前提来运用的。所以这项规制没有成为致命打击,它仍旧是【Good Stuff】的王牌打手。

其他的还有"大岚""杀手蛇(调整前)"这些无限制卡被规制。印象中"大岚"也就是少加一张而已,对"杀手蛇(调整前)"的规制就足以击溃它与"苦涩的选择"之间的COMBO。自此【加农BURN】失去了牌组的启动引擎、变得难以构筑。

最后强化了对"死者苏生"和"强夺"的限制。两者都是单体性能极其优秀的卡牌,作为必加卡来说受到如此待遇也算是比较妥当。当然,规制后玩家对它们的态度依旧,而且由于张数被限制反而导致它们的采用率更上了一层。

总得来说这次规制是比较针对【Good Stuff】【牌组破坏】双方而制定的。

另一方面,对于【苦选大法师】牌组几乎是三不沾的状况,保持着全盛期的实力迎来了下一期。

【当时的环境 2000111日】

两张关键卡被指定为限制卡后【牌组破坏】的实力遭到大幅削弱。爆发力、稳定性、除去能力,在各种方面都受到了影响,形势十分险峻。

不过牌组理念本身并没有受到影响,仍然拥有足以被称作主流牌组般的实力。而且它原本就对【苦选大法师】比较克制,所以其位置算是停留在了环境顶点附近。

Good Stuff】也受到了些许打击,但只能算是轻伤。毕竟从牌组性质上来讲,它有无数可以替换的零件,所以没有影响到顶梁柱。最终还是保留了绝大部分的牌组实力,使它在环境中作为一大势力时刻彰显着自己的存在感。

问题在于【苦选大法师】牌组,这个牌组和诞生时相比几乎没有变化。但是它的假想敌【牌组破坏】和【Good Stuff】都受到了不同程度的打击,相对来说也算是一种加强了。特别是【牌组破坏】受到的弱化最大,所以在这次改订之后【苦选大法师】也慢慢地扩大了势力。

【总结】

以上就是2000111日制限改订引起的变化。

一方面危险的卡牌被大范围限制,另一方面【苦选大法师】的关联配件几乎完全没碰。总体来看这次的规制的平衡性略微有些问题。

不过话又说回来,如果这个牌组仅仅诞生了1个月就组不成了的话就有点过分了,人们也只好睁一只眼闭一只眼。

虽然也有像【科学怪人一回杀】这种,5天就消失了的牌组……

(上音注:关于【科学怪人一回杀】可以查看本系列文章历史11。其实这期应该早就放出来的,不过前几天手头比较忙。我不知道gbf,也没打什么团战,更没参加早场)

对看到这里的诸位表示感谢。


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(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-17


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