游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期14
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【游戏王环境史·目录】
游戏王 环境历史
第四期 历史14、洗脑(调整前) 被称作禁止级卡牌的时代
【前言】
混乱的2004年宣告结束,游戏王OCG迎来了第六次新年。乍一看环境中的平衡性已经整理的很好,但【魔导弹射龟】却经过这一年的时间构筑起了自己的支配地位,这黑暗时期的程度不亚于前一年。
先攻1回杀牌组暗地里支配着整个游戏,在这期间,1月20日发售了STRUCTURE DECK,从中出现了1张新卡(全2028种)。(上音注:2005年1月20日发售的是《STRUCTURE -灼热的大地-》,新卡则是"狱火帝皇"。)
狱火帝皇"这张卡无法特殊召唤。这张卡牲祭召唤成功时,可以将自己墓地中的炎属性怪兽最多除外5张。破坏场上由这个效果除外卡牌数量的魔法·陷阱卡。"
【THE LOST MILLENNIUM 微妙的"欠收卡包"】
2005年2月24日,正式卡包《THE LOST MILLENNIUM》发售。总共收录60张卡,其中3张是复刻,新卡占57张。游戏王OCG全体卡池增加到了2085种。
这个卡包很契合新年伊始的时间点,收录了很多至今为止未曾有过的有趣卡牌。
其中【岩石族】的杀手锏"巨岩龙"、【次元BEAT】中的王牌打手"异次元生还者"最为出名。特别是后者那奇异的除外耐性更是对【次元斩】起到了很好的Meta作用。
巨岩龙"这张卡无法通常召唤。只能通过除外自己墓地中存在的岩石族怪兽来特殊召唤。这张卡原本的攻击力和守备力,变成特殊召唤时除外的演示族怪兽数量x700。"
另外还有让【白骨】牌组成立的"白骨王"。这个牌组在后世也得到了各种各样的辅助配卡,活跃期间很长,并且也是一个被官方所爱的主题。
白骨王"这张卡的原本攻击力变成自己墓地中存在的'白骨王''白骨'的数量x1000的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以将自己墓地中的1只'白骨王'或者'白骨'从游戏中除外、将这张卡特殊召唤。"
不过相对的,这个卡包中几乎没有收录什么泛用性强的卡牌。上面提到的这些卡,都是以COMBO和专用卡组为前提而被设计出来的卡牌,一般的牌组肯定不会采用。
当然,也有不少【HERO】主题中的"羽翼栗子球""古代机械巨人"等等出自于动画的卡,动画粉丝对这些应该很感兴趣吧。
"场上的此卡被破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者所受的战斗伤害全都变成0。"
"这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力若是超过了守备表示怪兽的守备力的话,给予对手那个差值部分的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法·陷阱卡。"
话虽如此,但这个卡包整体对于纯粹的OCG玩家来说魅力就没有那么大了,说难听点就是近似于"欠收卡包"。
【洗脑 代替第二张以后的心变】
唯一一个例外就是"洗脑(调整前)"。
·支付800点生命值。选择对手场上表侧表示的1只怪兽。直到发动回合的结束阶段为止,获得选择卡牌的控制权。
可以在回合结束前,夺取对方1只表侧表示怪兽的控制权。相当于"心变"的完全下位互换卡,但控制权夺取效果也很强力。
当时"心变"还在服役,但已经被指定成了限制卡,所以急需第二张甚至第三张"心变",所以"洗脑(调整前)"就作为采用后补被提了出来。大量搭载上级怪兽的【Chaos】,或者是【奈芙提斯】牌组等等,都能很好的与这张卡形成互辅关系。
特别是这个时期"冰帝梅比乌斯"的采用率有所提高,为了辅助它,"洗脑(调整前)"的需求量也随之增加。虽然"冰帝梅比乌斯"的主要假想敌【深渊控制】的怪兽比例相对较少,但是即便如此,夺取控制权来进行牲祭召唤的机会也很多,特别是在启用副牌组的时候经常能看到它的身影。
不可否认的是,这张卡因为与"心变"不同、无法夺取盖放怪兽的控制权,导致了它的使用手感得到大幅度减分。这个时期比较流行的是以"神圣魔术师"为首的各种优秀反转怪兽以及"棉花糖",不能对应这些卡对于控制权夺取卡来说是很致命的。
"洗脑(调整前)"也不能像"强夺"那样持续夺取控制权,所以这张卡的实力很难完全被发挥。最遭的情况是甚至直到游戏终盘也没机会使用,最后自暴自弃象征性的夺取一下对方打手的控制权就结束了。
因此,需要随时准备将夺取过来的怪兽作为各种卡牌的COST才行,如此才能发挥它的真正价值,所以"洗脑(调整前)"才无法脱离"副牌组采用后补"的地位。虽然此时偶尔也有人因为看中了它的单卡实力而使用它,不过直到大概2006年~2007年左右【帝控制】牌组的全盛期才开始发光发热。
·从限制到禁止 被评价为"无法复归卡牌"的时代
虽然"洗脑(调整前)"在当时没有发挥空间,但它依旧是游戏王前半期影响游戏平衡的凶恶控制权夺取卡。只要准备好合适的土壤,这张卡的实力就能够得到完美绽放。
特别是在2007年以后的环境,这时期反转怪兽的采用率大幅下降,"洗脑(调整前)"当初所抱有的 "无法对应盖放怪兽"这一缺点也得到了相对的减轻。
结果在2007年9月的制限改订中被指定成了限制卡,最终在2010年9月成为了禁卡。至此它真正加入了极恶卡牌的大家庭,当时甚至被称为不可能恢复服役的存在。
不过现在这"洗脑(调整前)"伴随着效果调整而从世界上消失,修正过的效果变成了只能夺取"可以通常召唤"的怪兽。这个性能可以说是直接被一刀砍废,往后几乎再也看不到它的身影了。
当然,以现在的游戏平衡来看,其上位互换卡"心变"的地位都有所动摇,所以即便是以调整前的性能恢复自由身,也不一定能够在现环境中复权。
【当时的环境 2005年2月24日】
2005年进行了大规模的卡池更新,但值得期待的只有"洗脑(调整前)"这种程度而已,对环境的影响十分轻微。
当然,这并不是因为"洗脑(调整前)"很弱,毕竟它从以前就给自己构建了一定的地位。只是其性能适合加入副牌组,和"心变"同样比较克制"异次元的女战士"这种卡牌,在这种情况下经常能够达成1换2。
久而久之,当时的玩家就养成了"尽量避免包括女战士在内的2只怪兽同时在场"。
不过这个时期本来就比较流行"闪电漩涡",受其影响同时上场多个打手的话风险也比较大,所以玩家们的这个习惯可能也不全是因为"洗脑(调整前)"。因此,"洗脑(调整前)"所带来的固有影响,应该可以被压缩成"不在'异次元的女战士'旁边盖放怪兽"。
在说详细一些的话,就该提到开头说过的"异次元生还者"了。
·自己场上表侧表示的此卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束阶段时在场上特殊召唤。
从场上被除外的场合可以靠自己的力量归还,对上拥有除外效果的打手时可以进行0:1的交换。攻击力1800这个数值简直就是设计好了的,3种次元战士用这1张就能完全对应了。
话虽如此,这张卡在面对次元战士以外的卡牌时,基本只能发挥出近似无效果的白板怪兽般的性能,最终它的定位也只是在对付【次元斩】的时候作为副牌组的一员随时准备参战。
在环境的其他方面基本保持了2004年终盘的局势:【深渊控制】【深渊1回杀】等控制系牌组、搭载了【经营抽卡器】机制的【Good Stuff】和【次元斩】等纯正BEATDOWN系牌组占据了Meta环境的上位。
在这过程中为了针对【深渊控制】经常用的Lock卡牌,而发现了"黑蝎-飞速逃跑的齐克"的无限LoopCOMBO。
"这张卡给对手造成战斗伤害的时候,可以从以下效果中选1个发动:●场上的1张卡回到持有者手牌。●翻看对手牌组最上方的1张卡(对手不能确认它)。可以选择将这张卡放到牌组最上方还是最下方。"
详细操作在第三期历史13中有过介绍,大概就是打出战斗伤害后利用弹回效果进行无限攻击的COMBO。3星且攻击力只有1000,"等限B""超重力网""和平使者"这三张卡全都不能限制住它,只要情况合适完全可以打出一击必杀的操作。
不过这个组合也不是所有牌组都能引入,基本只有和【深渊1回杀】相性比较好的牌组才能采用吧。
当然,在这些事件的阴影处,【魔导弹射龟】【牌组破坏1回杀】等特化了先攻1回杀的COMBO牌组的威胁还在持续蔓延。【牌组破坏1回杀】尚且有"招财猫王"可以对抗,所以它的支配情况还没那么严重,但是对于【魔导弹射龟】就完全没办法阻止了。
招财猫王"在对手的回合中这张卡因对手的魔法·陷阱·怪兽效果送去墓地时,结束对手的回合。"
玩家再一次无计可施,只能等待官方的制限改订。
【总结】
以上就是关于《THE LOST MILLENNIUM》发售所引起的一些事。
虽然身为2005年度最初的正式卡包,但打开一看,内容物却没有想象中那么丰富,给环境带来的影响甚微。
Meta环境形势基本也是照搬前一年,这个时期正是缺乏"或好或坏"的变化。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:
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【游戏王环境史·目录】
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-four-14)