《崩坏3》雪地火炮极限伤害评测
崩坏3毕业装备输出对比由游戏堡小编为大家带来,崩坏3中的80级SSS雪地满级装备的极限伤害究竟是多少呢,下面就和小编一起来看看崩坏3雪地火炮极限伤害评测吧!
基本介绍
本贴讨论的是主C雪地搭配蚩尤重炮的可行性。
全部理论都停留在数据上,希望实践党不要过分指责至少目前我没有资源去升满装备
重要
本次数据分析的各项条件为[80级/SSS阶/全五星/无词缀]既然是毕业讨论肯定是用完全毕业的数据来计算的,不加词缀是因为比较难定值
首先人物基础属性我参考的是这张表(拿SS级的那张和自己的SS雪地对应过确认无误),家园的全属性35%加成也列入了计算范畴
面板攻击力
基础+姬轩辕套/蚩尤:
(316+4×20)×1.35+93+46+293=966.6
基础+李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤:
(316+4×20)×1.35+93+46+293=966.6
基础+李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th:
(316+4×20)×1.35+93+46+253=926.6
装备图鉴我会在后面几楼分批给出,不然一次性太多
面板会心
基础+姬轩辕套+蚩尤:
(19.75+0.25×20)×1.35+6+1+11=54.4
基础+李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤:
(19.75+0.25×20)×1.35+5+7+11=56.4
基础+李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th:
(19.75+0.25×20)×1.35+5+7+58=103.4
会心公式:1÷(75+5×80)≈0.2105%
理想暴击率
(姬轩辕套/蚩尤)+影舞队长+完美蓄力:
54.4×0.2105%+21%+30%≈62.45%
*姬轩辕三套触发暴击率视为100%
(李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤)+影舞队长+完美蓄力:
56.4×0.2105%+21%+30%≈62.87%
(李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th)+山吹队长+完美蓄力:
103.4×0.2105%+26%+30%≈77.77%
雪地三蓄暴伤倍率:2+0.25+0.30=2.55
火炮三蓄倍率:170%+170%+300%=640%
三段蓄力理想伤害
(计算结果):
*不考虑防御、护甲、克制、易伤等因素,暴击伤害为期望值,蓄力速度未参与计算
姬轩辕套/蚩尤
(触发三件套效果):966.6×640%×(1+0.36+0.8+1)×1×(2.55×100%)
≈49848
(未触发三件套效果):966.6×640%×(1+0.36+1)×1×(2.55×62.45%+1×37.55%)
≈28731
李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤:
966.6×640%×(1+0.51+1)×(1+0.36)×(2.55×62.87%+1×37.13%)
≈41696
李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th
926.6×640%×(1+0.51)×(1+0.36)×(2.55×77.77%+1×22.23%)
≈26858
总结
输出上轩辕套的优势似乎只在于QTE加成以及出场后第一轮蓄力的稳定伤害,在无其他加速(冰冻、大招)的情况下DPS可能可以和李红普朗克蚩尤持平(蓄力时间与轩辕套CD同步),而雪地大招大幅加速后其5sCD的缺陷就立刻显现出来了。何况冰冻标记的敌人附带易伤,爆发时两者的输出差距可想而知。
其他方面的话,轩辕套有着稳定暴击的特性,主动技的增伤(?),高出了8点的防御(??),另外最重要的是没有任何作死特效
*李耳红上下,吃到元素伤害美滋滋,两件套的减伤效果也会被普朗克中拉回来,除了作死还是作死,只有蚩尤主动技的回血量得到了变相的提升。不过话说回来,雪地的优点不就是不容易被摸到吗
蓄力加速与5th的子母弹难以列入计算,因此无法直观地看出蚩尤与5th的DPS差距(脑补只有李耳红下加速的情况下5th的DPS应该更高),但我觉得蚩尤重炮也具备一定的潜力。雪地开大后,李耳红下加速技能加速加上冰冻加速,超重炮三蓄时间不会和加速效果衰减了的5th差多少,而单轮伤害上蚩尤则是完完全全的碾压。
*不推荐没有真爱的玩家给蚩尤升星,5th的套路是最保守的,其他板鸭也能用
说实话我更推荐攻速流蚩尤雪地使用李耳红上普朗克中下的配装(真正的"移动"炮台),反正都已经作死成这样了再加个减移速也没什么吧(*′▽`)(喂)
(其实是普朗克下多出来的10%攻速能缩小蚩尤与5th在DPS上的差距,还有两件套的15%全伤害列入加成也会提升一些输出。另外防打断很好用,毕竟蚩尤蓄力时间相对长一些容易出事)
*不过这样配装会不会被一拳拍死就不知道了
虐猫套
计算已经完成了(懒得重新算圣痕属性就用李红上的面板算的,差别应该不大),配装是[薛定谔上/普朗克中/白板(有属性)/蚩尤]
这里就不列式子了估计也没人看
*以下均为三段蓄力的理想伤害
未触发薛定谔:30658
触发薛定谔(平均):70055
看起来很给力是不是我觉得这种配装可以考虑轰完一轮等薛定谔CD的打法(所以蚩尤何用不如独眼除非加速能让你6s左右轰两轮,但蚩尤的加速不稳定)
那么就先不考虑未触发的伤害了。
算一下DPS,6s里平均每s造成11676的伤害,而轩辕套5s里平均每s只能造成9970的伤害
所以虐猫上强无敌?话可不能这么说
虽然说平均伤害很高,但薛定谔上可不能被"平均"让我们来看看这些数据
触发薛定谔低收益:46601
触发薛定谔高收益:93509
看上去是不是很不稳定?别急,这里的暴击伤害是按期望算的,让我们把暴击与未暴击的情况拆开来看。
触发薛定谔低收益且未暴击:23601
触发薛定谔高收益且暴击:120764
这可是触发了虐猫的情况。如果虐猫在CD中而你一轮火炮下去全没暴击,那造成的伤害大致为:15527
所以还有人想玩这种套路吗?(我我我)
下位圣痕目前除了加速没什么好的,而加速对于等CD的打法来说是0收益(再强调一遍除非6s左右轰2轮)虽然DPS很高,但不稳定性也极强,伤害溢出的问题很难解决,另外这套配装还附带一个史诗级buff:非洲人的眼泪