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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期26

发表于:2025-01-06 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月06日,本文由编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王 环境历史第三期 历史26、暗黑之蝎尾狮与无限LoopCOMBO 黑暗大法师再次复活【前言】请注意,本篇内容是第三期历史25的后篇。【暗

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第三期 历史26、暗黑之蝎尾狮与无限LoopCOMBO 黑暗大法师再次复活

【前言】

请注意,本篇内容是第三期历史25的后篇。

【暗黑之蝎尾狮 一人无限Loop生成器】

"混沌之黑魔术师(调整前)""次元融合"这两张卡的参战让【Chaos】得到了进一步的强化,当时的环境陷入了更深的混沌之中。以第三期当时的游戏速度为基准的话很难相信,竟然会经常出现仅1、2回合游戏就结束的情况

除此以外,还出现了另外一件不能无视的事件。以《暗黑的侵略者》中收录的1只怪兽为主轴,开发出了非常危险的先攻1回杀牌组。

这就是一人无限Loop生成器--"暗黑之蝎尾狮"的诞生。

·这张卡送入墓地回合的结束阶段时可以发动。将1张兽族或兽战士族或鸟兽族怪兽从手牌或者场上送入墓地,从墓地中特殊召唤这张卡。

仅限在自身送去墓地的回合结束阶段,可以发动"将特定的怪兽送入墓地来复活自己"的效果。重点是这个效果没有回数限制,苏生后立刻将这张卡用某种手段再次送入墓地就能再次使用它的苏生效果

当然,想要恶用这个效果并不简单。不仅需要无限的苏生COST,还要再结束阶段这个有限的时点不停地将"暗黑蝎尾狮"送去墓地才行。

然而,有一张卡能够非常容易的解决这个问题。

那就是一人无限Loop生成器--"暗黑蝎尾狮"。

·这张卡送入墓地回合的结束阶段时可以发动。将1张兽族或兽战士族或鸟兽族怪兽从手牌或者场上送入墓地,从墓地中特殊召唤这张卡。

这个奇怪的既视感是怎么回事?先不管这个,这张"暗黑蝎尾狮"是一张可以在结束阶段可以无限将怪兽送入墓地、并且可以无限自我复活的怪兽。

也就是说,它和另一张"暗黑蝎尾狮"可以形成非常合适的相乘效果,把复活的"暗黑蝎尾狮"作为COST来让另一只"暗黑蝎尾狮"复活,如此反复就很容易达成无限Loop了。这就是"蝎尾狮Loop"的基本构成,也是"暗黑蝎尾狮"被叫做一人无限Loop生成器的理由。

当然,光是这样只能形成没有意义的拖时间Loop,但问题在于这个Loop和其他卡牌组合起来的情况。

具体来说,就是利用特殊召唤为触发点,去触发某些效果,来达成"有意义的Loop",这样的话就能一口气将它转变成实战级的COMBO。这中间和"生还的宝牌"的相性极佳,能够达成无限抽卡事实上也就是达成胜利了

能够将这个组合活用的牌组正是【宝牌蝎尾狮】,它让第三期已经死灭多时的先攻1回杀牌组再次复苏。

专用牌组【宝牌蝎尾狮】成立 先攻1回杀再临

【宝牌蝎尾狮】是利用"暗黑蝎尾狮"和"生还的宝牌"所组成的无限抽卡COMBO来达成先攻1回杀的一种牌组。

参考牌表(2003年8月7日)

牌组的运转方式非常单纯,简单来说就是设置好"生还的宝牌"后让上述"蝎尾狮Loop"成立就结束了。也就是说想让这个无限COMBO成立就需要上述这两个条件,前者就不用说了,后者可以用"愚蠢的埋葬"(※)之类的卡牌来加速,所以条件并没有那么苛刻。(※严密来说这个时点还没有诞生这张卡,但也是同一个时期出现的,这里就不分开考虑了。)

"从自己的牌组中选择1只怪兽送进墓地。之后将牌组洗切。"

这个牌组搭载了很多【黑暗大法师】中的胜利手段,事实上也算是【宝牌大法师】(第二期)的后继牌组。当然,胜利手段也不必拘泥于黑暗大法师,但是决斗者都会不由得把无限抽卡和黑暗大法师联想在一起吧

另外,这个牌组还有一个正常的【黑暗大法师】系列牌组没有的好处,那就是可以将落入墓地的大法师配件稳定回收。

具体做法如下:

①:先将"处刑人-摩休罗"送入墓地,进入可以从手牌发动陷阱卡的状态。

②:无限抽卡成立后,在结束阶段中用一些"上膛""强欲之瓶"之类可以在任意时机发动的卡牌让墓地大于15张牌。

③:在手牌中拥有"雷破""暗黑蝎尾狮"各一张的状态下发动"现世与冥界的逆转(调整前)",将墓地和牌组互换。

④:随便发动一张任意时机可以发动的卡牌、然后以那张卡为对象发动"雷破"。(COST用"暗黑蝎尾狮")

⑤:再次进入蝎尾狮Loop。

无限抽卡可以你抽到牌组中所有的牌,所以实际条件只有让"处刑人-摩休罗"进入墓地而已,这作为一种打捞手段是十分可靠的。特别是身体部分,以当时的卡池来说基本是无法回收的,所以这是一个巨大的进步。

当然,"现世与冥界的逆转(调整前)"本身也可以作为胜利手段来使用,这种复合了多重胜利手段的特性也不容小觑。虽然不如本家【现世与冥界的逆转】牌组那样进行了特化,不过作为副武器来说已经足够了。

·成功率5成的壁垒 不敌【魔导弹射龟】

不过这关键的1回杀成功率却不怎么安定,还是比不过第二期终盘流行的那些极恶先攻1回杀牌组。

虽然比较的对象也的确不太合适,不过在牌组构造上,只要抽不到"生还的宝牌",这个COMBO就无法成立,所以要考虑到多多加入抽滤来提高成功率,但终究无法突破5成的壁垒。但是以第三期当时的游戏平衡来说,只要展开了攻击力2300的怪兽,就能有一定的战斗能力,所以就算先攻1回杀失败了,也能转变成类似高打点牌组来继续游戏,也算是它的一种优势。

当然,在这之后出现【魔导弹射龟】的1回杀成功率比它要高得多,再加上COMBO失败时还能用"混沌之黑魔术师(调整前)"进行攻击,不可否认,这个牌组的各个方面都不敌【魔导弹射龟】。

因此,【宝牌蝎尾狮】最大的不幸就是和【魔导弹射龟】出生在同世代。

·圣鸟仙鹤 暗中协助蝎尾狮Loop者

说到【宝牌蝎尾狮】,就不得不提一下"圣鸟仙鹤"的存在。

·这张卡特殊召唤时,这张卡的控制者抽一张卡。

这张卡也是《暗黑的侵略者》出身,也就是和"暗黑蝎尾狮"是同时出现的。不论从哪里,只要特殊召唤成功,就能无条件的抽卡。单卡性能和白板怪没什么区别,但是只要准备好特殊召唤辅助卡,就能化身成抽卡引擎。

话虽如此,它作为COMBO配卡的适用范围也很小,顶多是作为BEATDOWN的辅助来使用。例如跟"召唤僧"的组合等等,不管怎么说,都是和游戏王前半期无缘的话题。

"这张卡无法作为祭品。这张卡召唤·反转召唤成功的场合变成守备表示。舍弃1张手牌中的魔法卡,从牌组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,在这个回合无法攻击。这个效果1回合只能在自己的主要阶段发动1次。"

由于它身为鸟兽族怪兽,可以作为上述"暗黑蝎尾狮"的苏生COST来使用,再加上原本这张卡就和苏生系的组合相性良好,所以对于当时的【宝牌蝎尾狮】来说也算是准必加卡了。

【未来成为"增殖的G"杀手 生还的宝牌COMBO(大嘘)】

以上就是关于【宝牌蝎尾狮】牌组的话题,但是关于这张"暗黑蝎尾狮"还有一个不得不提的事情。

那就是和"增殖的G"之间的友情COMBO。

·这个卡名的效果1回合只能使用1次,在对手回合也能使用。①:这张卡从手牌送去墓地来发动。这个回合适用以下效果。●每次对手特殊召唤怪兽成功时,自己必须从牌组抽一张卡。

对于现役玩家来说这张卡已经看腻了吧,它正如文面所写是一种"特殊召唤触发效果",所以可以和"暗黑蝎尾狮"形成有意义的Loop。

具体就是直到对方牌组消耗光为止一直进行自我再生,达成自动牌组破坏效果。看上去就是将上述的"生还的宝牌"COMBO强行推给对手的行为,在无数的友情COMBO中也算是最高级的致命COMBO了。

最受这个友情COMBO恩惠的就是第九期【十二兽】牌组的全盛期,因为"蝎尾狮"可以通过"十二兽 牛犄"来检索,所以在一段时间内这个牌组被称为"增值的G"的克星。

"4星怪兽x2。'十二兽 牛犄'1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的'十二兽'怪兽上面重叠来XYZ召唤。 ①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的'十二兽'怪兽的各自数值。 ②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只可以通常召唤的兽战士族怪兽加入手卡。"

话虽如此,这个说法也没有流行多长时间,不过因为"增殖的G"而输掉的玩家应该不在少数吧。

【当时的环境 2003年7月17日】

获得了"混沌之黑魔术师(调整前)"和"次元融合"这些强有力的新人后,【Chaos】牌组的实力再上了一层台阶,已然到达了其他牌组无法阻止的领域,当时的Metagame完全被【Chaos】所侵占。

另一方面,"暗黑蝎尾狮"的参战使得【宝牌蝎尾狮】得以成立,在第三期作为先攻1回杀牌组的先头部队大显身手。但是,这个时期的卡池也只是勉强支撑起这个牌组的构筑而已,还算不上有多么安定。

但是,这【宝牌蝎尾狮】并没有留下满意成绩,究其原因还是那第三期最凶的先攻1回杀牌组【魔道弹射龟】的存在。

"混沌之黑魔术师(调整前)"诞生后,【魔道弹射龟】终于初具雏形。牌组中的零件还是感觉略有不足,但是分别加满三张"魔导科学家""混沌之黑魔术师(调整前)"后,再利用"次元魔法"作为展开关键点,能打出和全盛期不同的战术来。

话虽如此,这个牌组刚出生的状态并没有具备可以压倒【Chaos】的强度,总得来说在当时的话题性不高。它的全盛期反而是在"魔导科学家"被指定成限制卡之后的事,而这个时期和【Chaos】开始走下坡路的时期有所重合。

由此可见,全盛期【Chaos】牌组压倒性的势力连先攻1回杀的【魔导弹射龟】都能抑制住。

【总结】

与前一篇内容合起来,就是《暗黑的侵略者》发售后发生的一些事。

这个卡包诞生了不少优秀卡牌,也出现了一些凶恶卡牌,并导致了【宝牌蝎尾狮】和【魔导弹射龟】的崛起。它的参战给环境带来了不小的影响。

当然,让【Chaos】进化成完全体的罪过也很大。正如卡包名所示,这是对游戏王的侵略。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:来自网络

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(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-26)


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