魔兽7.25大秘境难度增加 M萨墓开启低保15层
发表于:2025-01-16 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月16日,7.2.5将至,很多人在关心大秘境的改动,除了很多人在讨论的新钥石和奖励机制,大秘境怪物和伤害每层伤害光环从8%提高到了10%也值得注意。reddit今天的热议,关于新版本的大秘境难度提升7.2
7.2.5将至,很多人在关心大秘境的改动,除了很多人在讨论的新钥石和奖励机制,大秘境怪物和伤害每层伤害光环从8%提高到了10%也值得注意。
reddit今天的热议,关于新版本的大秘境难度提升
7.2.5将至,很多人在关心大秘境的改动,除了很多人在讨论的新钥石和奖励机制,大秘境怪物和伤害每层伤害光环从8%提高到了10%也值得注意。
因为这让低保变得更有难度了,看似不大的数字改动,在经过一层层的增长还是有区别的。
7.2.5版本到了之后,5层大米的难度大概是7.2的6层难度,7.2.5的10层难度大概是7.2的12层难度,7.2.5的15层难度大概是7.2的19层。
之前设计师就发过蓝推了,但是这两天看到还是有很多人在问,下周不用打15层低保,等M萨墓开的时候才开始15层低保!
而新的15层,就相当于我们以前打19层,会变得吃力一些!并且层数越高奖励越好,而难度增加后,越高层难度更高。
难度
秘境
低保
奖励
光环
怪物
机制
还是
吃力
不大
不用
大米
数字
时候
版本
设计师
高层
越好
增长
设计
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