DNF韩服红眼被动BUFF伤害怎么样 红眼被动跟BUFF状况
发表于:2025-01-15 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月15日,DNF韩服红眼被动BUFF伤害怎么样?今天小编就给大家带来了DNF韩服红眼被动BUFF现状分析,快随小编一起来看看吧!基本来说非壕感觉有点蛋疼,神壕表示不错,带奶表示都没啥压力...首先是大家最
DNF韩服红眼被动BUFF伤害怎么样?今天小编就给大家带来了DNF韩服红眼被动BUFF现状分析,快随小编一起来看看吧!
基本来说非壕感觉有点蛋疼,神壕表示不错,带奶表示都没啥压力...
首先是大家最关心的暴走,改版后10级精通,20满级,10级的情况下萎217力量与44.4%技能攻击,20级暴走腿的情况为593力量跟83的技伤,删除被击增加力量的机制,暴走减防从20%变成10%,其他应该没有改动。
另一个让人关心就是血唤的问题,
首先点了血唤之后常驻10%移动速度与攻击速度还有46.7%的技能伤害,鸭血增加移动速度跟攻击速度还有回避率的机制还在,而且数值跟现在国服版本的一样,你不差那点速度的话可以不用鸭血。
一觉被动改成一层叠满,数据跟现在叠3层是一样的。
其余改动还有二觉被动取消攻击出血敌人才有效果的设定,不需要敌人出血就能发挥作用。一觉主动的岩浆喷发速度再次加快,几乎拍下去不到1秒就能喷出来。
怒气就算在外围也能吃全伤害,大致上就是这样嗜血的数据我看着似乎没有变动(PS:如果只开一次嗜血然后不用来鸭血的话可以做套永生6,嗜血释放后增加120力量,实测换装有效,猴得一比),血抗是直接看不懂除了删除力量改了啥,抓头也不加力量了,二觉的前扑段数从5变成了2。
暴走少了1600多力量真心有点伤...虽然加了25%技能伤害但是对平民来说补不回来啊...
力量
速度
攻击
技能
韩服
就是
情况
敌人
数据
机制
移动
不错
有效
主动
不用
作用
再次
压力
岩浆
平民
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