发烧潮玩

《DNF》6月22日部分职业技能平衡情况一览

发表于:2025-01-28 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月28日,­DNF6.22部分职业技能平衡一览由游戏堡小编为大家带来。9周年即将来临,这次也会带来许多改版和更新。那今天小编就先给大家带来DNF6.22部分职业技能平衡介绍,算是未雨绸缪了。快一起来看看吧!­*

­  DNF6.22部分职业技能平衡一览由游戏堡小编为大家带来。9周年即将来临,这次也会带来许多改版和更新。那今天小编就先给大家带来DNF6.22部分职业技能平衡介绍,算是未雨绸缪了。快一起来看看吧!

­  * 调整以下技能的攻击力

­  -横扫 : 14% 增加

­  - 扫堂枪 : 17% 增加

­  - 破军突击 : 14% 增加

­  - 追魂斩 : 25% 增加

­  - 战戟猛攻 : 17% 增加

­  - 落月斩 : 11% 增加

­  - 破灭斩 : 21% 增加

­  - 冷血突刺 : 12% 增加

­  - 夺命乱舞 : 15% 增加

­  - 横扫八荒 : 18% 增加

­  - 千魂弑 : 14% 增加

­  - 长虹贯日 : 9% 增加

­  - 穿云裂地斩 : 跳劈攻击力 14% 增加, 冲击波攻击力11% 增加

­  - 破灭轮回刺 : 14% 增加

­  - 断魂裂岩斩 : 14% 增加

­  - 血战天狱 : 5% 增加

­  * 破军突击

­  - 修正TP没学(?)的情况下基础移动距离异常的现象.

­  * 千魂弑

­  - 修正终结攻击前偶尔会发生控制效果消失的现象.

­  * 血战天狱

­  - 修正终结攻击前偶尔会发生控制效果消失的现象.

­  - 减少自身移动距离和击退敌人的距离.

­  * 异界装备

­  - 异次元气息绿新增 不灭战戟 效果,额外增加技能攻击力增加量.

­  - 武器2%,其他部位1%.

­  * 刺击

­  - 降低技能成长率.

­  - 1级基准 技能基础攻击力+ 42%

­  - 1级基准 点穴攻击力+ 61%

­  - 45级基准 技能基础攻击力+ 5%.

­  - 45级基准 点穴攻击力+ 20%.

­  * 回旋钩

­  - 降低技能成长率..

­  - 1级基准,击飞的撞击攻击力+ 342%

­  - 1级基准 撞到到墙壁,地板的撞击攻击力+ 194%.

­  - 43基准,击飞的撞击攻击力+ 228%.

­  - 43基准 撞到到墙壁,地板的撞击攻击力+ 119%.

­  * 落凤枪

­  - 降低技能成长率.

­  - 1级基准 技能基础攻击力+49%

­  - 41级基准 技能攻击力+ 11%

­  * 连环枪

­  - 攻击力+ 41%.

­  * 长枪精通

­  -变更精通等级. (30 → 20)

­  - 变更上限等级 (40 → 30)

­  - 重新调整技能成长率.

­  - 减少技能cd效果全等级固定为-13%.

­  - 减少cd效果不再对 流云幻灭和 极影无形杀 生效.

­  * 行云 : 风

­  - 攻击力+ 11%

­  * 行云 : 疾

­  - 攻击力+ 13%

­  * 双重刺击

­  - 1打攻击力+5%.

­  - 2打攻击力+5%.

­  * 旋风枪

­  - 增加攻击次数. (9 → 11)

­  - 按住前方向键使用技能时不增加攻击次数.

­  * 无畏波动枪

­  - 对可穿过的敌人攻击力+16%.

­  - 对无法穿过的敌人攻击力+11%

­  * 升龙破空枪

­  - 攻击力+19%.

­  * 狂龙怒啸

­  - 攻击力+15%.

­  * 夺命雷霆枪

­  - 修正在点穴攻击时由于异常状态而取消释放动作但是攻击判定没有取消的现象.

­  * 流云幻灭

­  - 攻击力+21%.

­  * 三一斩月

­  - 攻击力+16%.

­  * 无双突刺

­  - 基础刺击攻击力+11%.

­  - 3打,4打攻击力+25%.

­  * 流光无影闪

­  - 攻击力+20%.

­  * 极影无形杀

­  - 攻击力+28%.

­  * 异界装备

­  - 异次元气息绿新增无双枪术效果.

­  └增加技能攻击力增加量

­  └武器2%,其他1%.

­  * 变更以下技能攻击力

­  - 寒冰连枪 : +14%

­  - 冰魄旋枪 : -15%

­  - 冰魄之弓 : +11%

­  - 冰魄锤击 : +11%

­  - 极冰绽放 : 整体+13%

­  - 冰雪风暴

­  └冰风暴多段攻击力+ 19%

­  └爆发攻击力+18%

­  - 冰凌破

­  └冰刺攻击力+ 11%

­  └爆炸攻击力+8%

­  - 千里冰封 : +6%

­  - 碎冰破 : 冲击波攻击力+10%

­  - 极冰领域 : +29%

­  * 变更以下技能所需的sp量

­  - 冰之领悟 : 30 → 20

­  - 寒冰之境 : 35 → 30

­  * 冰霜之径

­  - 删除减少冰抗效果,新增增加自身冰强功能.

­  - 精通基准下冰强+70,每级+4.

­  * 寒冰之境

­  - 变更为on/off类buff技能.

­  - 开启时,会增加自身技能攻击力.

­  - 精通基准下,技能攻击力+25%,每级+2%.

­  * 极冰领域

­  - 新增当敌人进入极冰领域产生的冰雾范围内会被冰冻的功能.

­  - 改善近距离攻击判定.

­  * 千旋冰轮破

­  - 加快整体技能使用速度.

­  └为配合改版,对技能整体攻击力进行调整,6,9级的减少攻击力效果和说明删除.

­  - 小冰轮的攻击次数由10次变为5次.

­  - 冰环生成数量变为5个.

­  └3级效果的增加生成冰环效果变更为7个.

­  └此后,即使提升技能,冰环数量也不会增加了.

­  - 9级效果中,减少大冰环攻击间隔的减少数值固定为0.05秒.

­  - 释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)

­  * 永罪冰狱

­  -释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)

­  * 异界装备

­  - 冰天雪隐装备属性变更

­  └3件套

­  └使用 寒冰之境 技能时,减少8点自身的冰属性强化增加数值,技能攻击力增加量+5%.

­  └6件套

­  └使用 寒冰之境 技能时,技能攻击力增加量+5%.

­  - 异次元气息绿 删除使用寒冰之境 技能时额外增加冰抗减少值的效果,新增增加技能攻击力增加量的效果.

­  └武器2%,其他1%.

­  * 崩山击

­  - 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

­  * 十字斩

­  - 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

­  * 血之旺盛

­  - 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。

­  * 血之狂暴

­  - 变更为ON/OFF 型主动技能。

­  └ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。

­  - HP变为1时,血之狂暴不会解除。

­  - 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。

­  - 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。

­  └血之狂暴 基本攻击

­  └前冲攻击

­  └跳跃攻击

­  └空中连斩

­  * 血气唤醒

­  - 各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。

­  └删除各阶段增加技能攻击力的功能。

­  - 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。

­  - 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。

­  * 死亡抗拒

­  - 精通等级变更。(20 → 10)

­  - 最大等级变更。(30 → 20)

­  - 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。

­  - HP变更为百分比恢复。

­  * 强化 - 死亡抗拒

­  - 学习该技能时,删除增加力量的功能。

­  * 噬魂之手

­  - 攻击力增加17%。

­  - 删除增加力量的功能。

­  * 强化 - 噬魂之手

­  - 删除每级技能增加力量上升值的功能。

­  * 暴走

­  - 精通等级变更。(20 → 10)

­  - 最大等级变更。(30 → 20)

­  - 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

­  - 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。

­  - 删除被击时力量增加的功能。

­  - 防御力减少量减少。(20% → 10%)

­  * 怒气爆发

­  - 攻击力增加38%。

­  - 施展后僵直减少30%。

­  - 与打击目标无关,变更为8hit。

­  - 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。

­  * 嗜血

­  - 精通等级变更。(20 → 10)

­  - 最大等级变更。(30 → 20)

­  - 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

­  * 嗜魂封魔斩

­  - 攻击力增加22%。

­  - 需求SP减少。(50 → 40)

­  - 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。

­  └改善为一直以最大伤害输出。

­  - 最后一击的效果变更。

­  - 直至最后一击命中时,变更为持续控场。

­  * 血气之刃

­  - 攻击力增加13%。

­  - 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。

­  └默认爆炸范围增加。

­  - 删除用剑刺击时的多段攻击过程。

­  - 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。

­  * 崩山裂地斩

­  - 攻击力增加12%。

­  - 下劈和溅起地面碎片的范围统一。.

­  * 魔狱血刹

­  - 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。

­  * 鲜血之忆

­  - 叠加数减少。 (3 → 1)

­  - 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。

­  * 灭魂之手

­  - 攻击力增加33%。

­  * 血气爆发

­  - 攻击力增加17%。

­  * 浴血之怒

­  - 攻击力增加23%。

­  - Y轴攻击范围增加50%。

­  * 汲血之力

­  - 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。

­  - 新增技能攻击力增加的功能。

­  * 魔煞血陨

­  - 新增吸收血气时的攻击力。

­  * 血魔 · 弑天

­  - 攻击力增加29%。

­  - 减少最大hit数。(5 → 2)

­  - 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。

­  * 远古套

­  - 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。

­  以上就是由游戏堡小编为大家带来的DNF6.22部分职业技能平衡一览,想了解更多精彩内容敬请关注游戏堡DNF专区!

0