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《星际争霸2》3.16.0版本更新说明:战争宝箱上线

发表于:2025-01-13 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月13日,­综合­《星际争霸II》战争宝箱将很快可以在"收藏"中进行购买,全球玩家将在7月19日同步解锁该功能!­战争宝箱是一种季节性活动,根据游戏进度给予一定的游戏内奖励。­购买战争宝箱种族许可证或礼包将可以

­  综合

­  《星际争霸II》战争宝箱将很快可以在"收藏"中进行购买,全球玩家将在7月19日同步解锁该功能!

­  战争宝箱是一种季节性活动,根据游戏进度给予一定的游戏内奖励。

­  购买战争宝箱种族许可证或礼包将可以立刻获得一个工人皮肤、头像和《炉石传说》、《风暴英雄》及《暗黑破坏神III》中的额外奖励。

­  25%的收入将纳入WCS奖金池和《星际争霸II》的综合电竞运营。

­  伴随着未来数月中战争宝箱的升级进度,不断解锁《星际争霸II》全新漫画《战争之影》系列。

­  欲了解详情,请查看我们的战争宝箱网页介绍。

­  咆哮解说员Park Sang-Hyun将加入最新的播报员阵容,你可以在"收藏"栏目中进行购买。

­  自2005年在MSL生存者锦标赛首秀以来,Park Sang Hyun在包括GSL和游戏电视节目在内的无数《星际争霸》比赛中为观众带来了独特、机智、激情的评论解说。现在,他将以同样激情四射、妙趣横生的解说来为你播报《星际争霸II》比赛。

­  请注意,该播报员的音频只有韩语。

­  喷漆已单独列为一类游戏内奖励。

­  装配喷漆将影响所有三个种族。

­  在勾选"使用印花作为喷漆"后,印花仍可作为喷漆使用。

­  开发团队评论: 我们将喷漆单独列为一类奖励,让大家可以自由地选择彩色图像,而非原有的仅限于黑白亮色的印花造型。

­  "收藏"栏目中增加一项新的"百宝箱"类目。

­  头像、喷漆、印花和动画效果现在都被归到该新类目下。

­  第三赛季正式开始。

­  新的"异龙"奖杯造型会奖励给自动锦标赛的胜者。

­  合作任务

­  使用爆蚊的AI现在使用爆蚊的数量减少,添加一些异龙作为补充。

­  开发团队评论:爆蚊的AI对空中单位的反制比我们预想的要难。 将一部分爆蚊替换成异龙可以让玩家在适当的情况下正常建造空中单位。

­  扎加拉

­  狂暴技能:攻击速度增益效果从15%提升至25%。

­  将她的基础幼虫出生速率提升至60%

­  开发团队评论: 扎加拉先前有增加幼虫出生速率的精通,但被我们替换成了一个新的精通,用意在于让她具有更丰富的选择。 单位的快速置换是扎加拉的整体游戏风格,我们收到的反馈认为,先前的精通改变似乎是削弱了扎加拉的操作性。 我们决定重新将幼虫的出生速率加入基础设定中。 我们还增强了狂暴的基础数据,这样狂暴精通会对玩家更有吸引力,扎加拉也能成为一个更受欢迎的合作游戏伙伴。

­  斯旺

­  科技反应堆

­  建造花费和时间改为与科技实验室相同。

­  花费:50/25

­  建造时间:25秒

­  开发团队评论: 原来斯旺在10级解锁科技反应堆后,因为相较标准科技实验室花费的升高和建造时间的延长反而延缓了他攀升科技树的速度。 解锁一项很酷的新升级应该整体是一件有益的事,所以我们调整了花费和建造时间与原来的相匹配。

­  阿巴瑟

­  精通改变

­  剧毒巢穴伤害与重生几率

­  除了重生几率,现在每一点还增加2%的伤害。

­  共生体甲壳吸收

­  移除并替换为"共生激素冷却时间减少"。

­  新精通升级会降低共生激素技能(甲壳和刺击)的冷却时间。

­  每级2%。

­  生物质获取几率

­  改为"敌人有一定几率掉落双倍生物质"

­  提示:敌人有一定几率掉落双倍生物质。

­  每级0.5%。

­  剧毒巢穴最大使用次数。

­  文本更新为"剧毒巢穴最大使用次数与冷却时间"。

­  愈合

­  最大使用次数增加至3次。

­  共生激素

­  刺击范围增加至7。

­  提示现在会显示伤害和吸收值。

­  莽兽

­  地面伤害增加至30。

­  剧毒巢穴

­  现在一开始就有5次使用次数。

­  如果被友方玩家击杀,它们不会重生。

­  蟑螂

­  在蟑螂温室中增加一项新的升级"氢碘胆汁",增加蟑螂对轻甲单位的伤害。

­  开发团队评论: 我们先前对阿巴瑟进行的修改将他推入了正确的轨道,但是我们还有一些方面需要进行继续完善。 我们修改了他的部分精通,使他的选择更多样化。 我们还根据反馈增强了一些地方,比如增强了愈合技能和他的莽兽。 初期拥有更多剧毒巢穴和新的蟑螂升级将帮助他早期和中期更好地进行游戏。

­  错误修复

­  综合

­  先知的"静滞结界"现在可以指向战场迷雾中施放。

­  修复一个在使用WCS游戏之心扩展模组的游戏中使用"倒回"的问题。

­  修复一个在帮助菜单中查看黑暗圣堂武士时会显示占位符的问题。

­  印花现在在机械研究所上显示得更明显了。

­  修复一个解放者的"强化弹道升级"在录像中名称不一致的问题。

­  受凤凰的引力光束影响的不朽者不再激活他们的屏障技能。

­  在研究大和炮后,战术跳跃中的战列巡洋舰单位的外框将与单位模型一致。

­  地图

­  (3) 卡塔莉娜-天梯版(虚空) - 修复一个恶火无法走到某些晶体矿点后的问题。

­  (8) 最后的圣地 - 修复一个菌毯会延伸到悬崖下的问题。

­  (2) 紫晶卫-天梯版 - 修复一个特定地形装饰不能铺设菌毯的问题。

­  (2) 深海暗礁 - 修复一个单位在特定区域内会因为光照设定而很难被看到的问题。

­  合作任务

­  惯用左手模式中SCV的建造高级建筑热键不再与建造建筑冲突了。

­  修复一个给予敌方莽兽额外加成伤害的问题。

­  混合体巨兽的线框信息现在正确表明它只能攻击地面单位。

­  沃拉尊及阿塔尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在正确移除了他们的神经束。

­  菲尼克斯

­  修复一个敌方单位被"太阳能炮"和"太阳能光爆"攻击时无反应的问题。

­  菲尼克斯的仲裁者战甲的"静滞力场"现在会打断敌方幽灵的战术核弹打击。

­  升格之链:修复一个被斯雷恩元素生物的诱捕效果影响的单位在被召回后无法恢复的问题。

­  在折跃探机时星灵枢纽底部会有闪烁的光芒。

­  沃拉尊

­  暗影之幕的增益效果现在可以影响被菲尼克斯仲裁者战甲的隐形力场影响的单位。

­  黑暗圣堂武士的模型和头像现在单刃版和双镰刀版的一致。

­  诺娃

­  修复一个女妖的3D头像嘴部动画不正确的问题。

­  修复一个狮鹫号空袭可以无消耗使用的问题。

­  凯拉克斯

­  修复一个太阳能射线枪可以无消耗使用的问题。

­  亡者之夜

­  莫拉莉斯中尉现在显示正确的2D头像

­  熔火危机

­  斯托科夫和诺娃的SCV不再能在携带氙气水晶时建造建筑。

­  机会渺茫

­  修复一个传送时单位有可能被卡在地图特定区域的问题。

­  虚空降临

­  修复一个单位可能卡进地形的悬崖问题。

­  升格之链

­  修复一个时间停止可能导致混合体事件无法触发的问题。

­  作者:冬晨

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