发烧潮玩

时隔数年《魔兽争霸3》迎来地图平衡性调整,将于7月28日CJ期间举办表演赛

发表于:2025-01-12 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月12日,­暴雪今天通过魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸 III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些修改将影响 20 多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于 ChinaJoy 之后,在魔兽争霸官方对战平台

­  暴雪今天通过魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸 III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些修改将影响 20 多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于 ChinaJoy 之后,在魔兽争霸官方对战平台上全球同步开启测试。这是时隔多年,暴雪正式重启《魔兽争霸 III》平衡性的更新。另据暴雪经典游戏开发团队透露,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性作出改动。

­  在今年的 ChinaJoy 网易暴雪展台(N1-05 展台)上,两位顶尖的《魔兽争霸 III》选手 Fly 和 120 将在平衡性调整后的地图上带来首场表演赛,玩家们也可以第一时间了解更新后的内容。

­  直播时间:7 月 28 日 13:00

­  直播地址请关注魔兽争霸官方对战平台官网更新。

­  以下是所有地图的重要改动清单:

­  - 怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。

­  - 调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。

­  - 怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。

­  - 增加了物品的分级:现在有 1-6 级的消耗品和 1-6 级的永久型物品。

­  - 所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。

­  - 调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。

­  - 去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。

­  - 重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。

­  - 尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。

­  - 在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区--不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。

­  - 合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格"全格 / 半格"的方式交替排布。

­  - 移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。

­  除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表--重新审视《魔兽争霸 III》的地图,设计师发现以前制定的掉落规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。在新的掉落规则中,早期掉落的物品会更强,应该可以促进游戏前期的节奏。

­  更新怪物营地掉落表:

­  此外,本次地图平衡性的更新还涉及到三张竞技地图的细节化改动,分别是 ( 2 ) TerenasStand_LV、 ( 2 ) PlunderIsle_LV、 ( 4 ) 1V1FloodPlains_LV。具体改动细节可从链接中查看。

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