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LOL新版本更新汇总:寡妇重做 银河新皮肤曝光

发表于:2025-01-11 作者:发烧潮玩
编辑最后更新 2025年01月11日,­在昨天美服正式上线了7.20版本,作为季前赛版本前仅剩的几个版本了,这次改动对我们的游戏又有什么变化及影响呢?接下来就给大家来分析一下7.20版本每个改动的变化。­表情­表情功能已经在此版本正式加入

­  在昨天美服正式上线了7.20版本,作为季前赛版本前仅剩的几个版本了,这次改动对我们的游戏又有什么变化及影响呢?接下来就给大家来分析一下7.20版本每个改动的变化。

­  表情

­  表情功能已经在此版本正式加入游戏!

­  收藏

­  你可以在收藏页面中将表情加入表情轮盘中。表情轮盘有五个空位,还有两个额外的位置放置的是游戏开始和获胜时自动会亮出的表情。

­  表情

­  现在你可以在游戏中使用表情轮盘(默认快捷键是T)

­  现在菜单中添加了"屏蔽敌方表情"的功能,你也可以在计分板中屏蔽某个玩家的表情。

­  商店

­  每位玩家都将获得"大拇指"表情!

­  你可以在商店的表情页面中扩展你的表情池。推出的时候会有25个可供购买的表情,不过还会继续添加的!

­  杀人后亮标,秀操作后亮标,使人游戏体验极佳,本次更新后表情选项更多,游戏中可装备5项,可以更好的表达自己的情绪,每位玩家都能获赠大拇指表情,旨在鼓励队友,让玩家在游戏中更有交互感,点赞设计师。

­  在昨天美服正式上线了7.20版本,作为季前赛版本前仅剩的几个版本了,这次改动对我们的游戏又有什么变化及影响呢?接下来就给大家来分析一下7.20版本每个改动的变化。

­  表情

­  表情功能已经在此版本正式加入游戏!

­  收藏

­  你可以在收藏页面中将表情加入表情轮盘中。表情轮盘有五个空位,还有两个额外的位置放置的是游戏开始和获胜时自动会亮出的表情。

­  表情

­  现在你可以在游戏中使用表情轮盘(默认快捷键是T)

­  现在菜单中添加了"屏蔽敌方表情"的功能,你也可以在计分板中屏蔽某个玩家的表情。

­  商店

­  每位玩家都将获得"大拇指"表情!

­  你可以在商店的表情页面中扩展你的表情池。推出的时候会有25个可供购买的表情,不过还会继续添加的!

­  痛苦之拥 伊芙琳

­  痛苦之拥伊芙琳将在这次版本迎来更新!

­  装备改动

­  斯特拉克的挑战护手

­  *合成路线调整为:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+725金币

­  *基础力提升速度由30%提高到50%

­  *新:现在只有近战英雄可以购买。能够切换形态的英雄只能在近战形态下获得攻击力的提升。护盾效果在切换为远程形态后依然会延续

­  *新:护盾在0.75秒之后开始衰减

­  *新:现在触发被动效果后,会提供30%的韧性持续8秒

­  点评:削弱。价格大幅提升,从原先的2700直接提升到了3200,无尽也只要3400,对比之下春哥只要2400,性价比较低,其次只可近战购买,adc少了一件保命装如卡莉斯塔等之前必出的装备可能要改一下思路了,对特定英雄例如杰斯,纳尔以及需要基础攻击力的诺手等英雄应比较适配。后期有钱的对面控较多易被风筝的战士可以考虑换一个。

­  紫雨林之拳

­  *生命值由150提高到200

­  *最大层数由30下调到20(每层提供的生命值不变)

­  点评:拆东墙补西墙,合成后不变。

­  上古钱币系列

­  *蓝色硬币奖励由10%已损失的法力值(最低15点)下调到6%已损失的法力值(最低10点)

­  点评:削弱。捡捡硬币丝毫不缺蓝的时代应该是过去了,常规辅助如锤石,可回归圣物之盾系列

­  窃法之刃

­  *法术强度由5提高到10

­  点评:小幅提升伤害。增强。

­  石甲虫

­  *平滑了石甲虫的分裂动作

­  点评:也许它们也想优雅一些。

­  总体来说对游戏的整体格局没有很大的变动,毕竟有天翻地覆的季前赛等着我们,赛季末希望玩家们都能达到自己心中理想的段位,在这里也祝S7中国战队能取得佳绩,更上一层楼!

­  

­  点评:重做!简单来说Q技能变化不大,W技能可减速可魅惑,E技能打到人有百分比伤害并加伤害,有被动的情况下是aoe。R技能斩杀脱战位移,看到技能介绍是有一定操作空间的。

­  复仇焰魂 布兰德

­  被动技能

­  *新:现在击杀一个受到被动技能效果影响的目标,布兰德会获得6/8/10/12/14/16/18点法力回复(如果布兰德的技能在施加被动时瞬间击杀了目标,那么他不会获得法力回复)

­  点评:前中期小幅增强。对线时使用技能清兵可以回蓝,配合多兰戒,we连招收掉后排兵后耗蓝更少,从而使火男推线更快,减少对蓝buff的依赖。后期由于火男大多出时光之杖,蓝耗问题不大,基本没有影响。

­  法外狂徒 格雷福斯

­  基础属性

­  *生命回复由1.34提高到1.6

­  *第一段攻击的加成由0.8额外攻击力提高到1.0额外攻击力

­  点评:小幅增强。增加男枪Q技能攻击力加成,配合当前版本普遍出黑切+幕刃的组合,小幅增加男枪爆发能力。此外生命恢复的提高对于无伤刷野的男枪来说效果不明显。(另:给广大玩家一个思路,男枪可针对ez打野,入侵F6压制ez发育)。

­  天启者 卡尔玛

­  被动技能

­  *大招的冷却时间缩减由每个英雄2/2.5/3秒(普攻命中1/1.25/1.5秒)提高到每个英雄2/3/4秒(普攻命中1/1.5/2秒)

­  点评:对于熟悉此英雄的玩家大幅增强。 扇子妈这个英雄大招cd在无冷却缩减时均为45秒,只能通过频繁的骚扰对手减少大招的冷却时间,此次提高了技能与普攻-cd的时间,使得卡尔玛增强了团队能力,无论是中单or辅助可以更多的使用R的加强版技能进行进攻或防守了。上单cd回复流卡尔玛或重出江湖。

­  山隐之焰 奥恩

­  W技能

­  *技能伤害由目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%调整为目标最大生命值的12/14/16/18/20%

­  E技能

­  *地形的碰撞距离由奥恩碰撞+100额外距离提高到+150额外距离

­  R技能

­  *移除:撞击不再有0.35秒的施法时间

­  点评:英雄技能调整。W伤害下调,E技能判定更宽,R技能二段可瞬发,减少出现撞个空的情况。此英雄有点像设计师赶工出来的感觉被动的想法很好,但各个技能交互感比较差,一出场便一改再改,国服登场率倒数第三,仅次于雪人与翠神,后续有待进一步观察与开发。

­  河流之王 塔姆

­  被动技能

­  *每层伤害由塔姆肯奇最大生命值的1/1.25/1.5%(1/11/16级时变化)提高到塔姆肯奇最大生命值的1.25/1.5/1.75(1/7/13级时变化)

­  沙漠皇帝 阿兹尔

­  *阿兹尔召唤出第三个沙兵后的额外攻速提升视觉效果对所有皮肤进行了优化

­  点评:视觉优化,这看起来很Cooooooooooool!

­  岩雀 塔莉垭

­  W技能

­  *施法指示器进行了调整,可以显示W技能的生效范围而不仅仅是W技能的方向

­  点评:对新手岩雀的友好提醒。

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