爱马仕是有多看重年轻元素 看看这些设计理念和获奖设计师的名单你就知道了
一个用手机和实体积木配合玩耍的虚拟现实游戏 Clico 设计师:Camille Courlivant、Rose Dumesny和Line de Carnr 图片来源:Babel / Wearemb ©
从2007年起,奢侈品牌爱马仕每两年都会针对全球年轻设计师,举办一项名为Prix Emile Hermès的主题设计比赛。最新一届的比赛将主题定为"玩",从2015年9月起开始面向全球征集参赛作品。最终,共有来自62个国家的设计师提交了762项作品。
爱马仕把"玩"确定为比赛主题,是因为这是一个全球各地的设计师都能提交答案的主题。而且,"玩"还比很多人想的要发人深省,在爱马仕给出的主题描述中,这是一个可以鼓励形成自我认知、塑造个性、激发想象力和感知力、提升社交能力的活动。
设计师Matali Crasset主导评审组委会,最终从一众参赛选手中选出了12个最佳设计提名作品。从5月31日到6月5日,这些提名设计会在巴黎最有名的艺术展览空间Espace Commines进行展示。展览结束会,组委会会选出这一届的最佳设计。
没办法去现场也不用觉得遗憾,现在跟着我们一起来看看吧。
Vibrato(震动) 设计师:Jean-Simon Roch
这是一件为了激发想象力而做的玩具,由两个主要部分组成。一部分是连接了一块电磁铁的"木房子",另一部分是摆着诸多彩色小部件的纸。当玩家打开木屋上的电磁铁开关,纸上的彩色部件就会在震动下跳跃起来。因为每一次跳跃都是随机的,所以看到的画面能充分激发人的想象。
Oracle(预言)设计师:Valetin Adam和Maime Loiseau
这是一个由壁龛和手机APP共同组成的玩具。游戏规则是,两组人马分别根据手机APP给出的指定颜色,寻找身边和指定色色调、色度最接近的物体。两组所选的物体分别放入壁龛接受电子验色,匹配度更高的组获胜。
Demi-jour(半天)设计师:Idea Pereyre和Claire Pondard
这是一个由特制卡片配合手机来玩的光影照相游戏。玩家只要在手机背面安上特制卡片,打开相机闪光灯,去往一个光线暗一些的空间,就能拍出光影照片了。
Interactive Wallpaper(互动壁纸)设计师:Alexandre Echasseriau
这是一个会发出声音的墙纸。只要用手触碰墙壁上的图案,就会听到不同的声音。壁纸的图案和声音都可以在一个指定网站上预先选择,完全符合个性化的选择。
Doremix (哆来咪)设计师:Benjamin Charles和Simon Joyau
你看出来了吗?这既是一个小火车玩具又是一个乐器。改变轨道上的小铁针位置,小火车划过轨道时演奏出的歌就不一样了。
We do not play at the table (我们不在桌上玩耍) 设计师:Joeva Gaubin
虽然名字叫做我们不在桌上玩耍,但实际上这是一个在桌上玩耍的游戏。这是一个藏着秘密的餐布,运用盘子、刀叉等工具,你能读到或是看到些什么。
Snail Racing(蜗牛赛跑)设计师:Guillaume Darnajou
操作原理和飞行棋相似。
Talu 设计师:Victoria Gravelier
小时候常玩的积木有了更新更复杂的版本。
Luc 设计师:Mathieu Lang
多人联合作画小游戏。参与游戏的每一个人都只能画六分之一个圆盘。拼起来就是一幅"名画大作"。
Your Shelter(你的避难所)设计师:Maciej Chmara和Ania Rosinke
你会得到一包有面料、绳子、木片、灯泡等等的材料包,自行加工后,每个人都能造出千奇百怪的避难所。
Trikado 设计师:Gemma Guinovart Morell 和 Franz Bourgeois
如何在有限小洞的木桩上放上最多根的木条,你想挑战吗?